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モジュール M・S・J キャラクター 重音テト デザイン ツインドリル 価格 300VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から 『M・S・J』は「迷彩スウィートジャケット」の略。iやoを付けないように。 コメント 試しに雨のちに合わせてみたらなかなか良かった。短パンが似合うMiSoJiとかマジ貴重だと思う。……おっと、誰かが電動ドリルを持って来たようだ。 -- ( ) 2016-04-08 15 27 28 デフォルトよりも好き!デコラトアー(?)はこれでいってる! -- (キュウビ廃) 2016-05-21 19 24 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作ってみた -- (名無しさん) 2011-12-06 23 21 27 体力にエキュア入るのかな? -- (名無しさん) 2011-12-06 23 22 49 EX属性難易度と内容が重複していて情報が錯綜するだけで必要ないページかと -- (名無しさん) 2011-12-07 01 03 51 邪魔なら削除しておkって書いてあったぞ -- (名無しさん) 2011-12-07 18 01 51 削除なんてもったいない。面白そうだから、とりあえず編集した人に書けるところまで書いてもらおうよ。それともこれが完成形? -- (名無しさん) 2011-12-07 20 33 25 一部編集したけどけっこう疲れた…まだ伸ばせるとは思うけど… -- (名無しさん) 2011-12-07 22 41 14 これ上手くやれば需要あるよ -- (名無しさん) 2011-12-08 23 20 22 たしかに一気に難しいのをやるって無理矢理地力をつけるのもいいかもね、ぶっちゃけ基本から練習ばっかしてるとだんだん詰みが来るだろ -- (名無しさん) 2011-12-12 03 11 16 できなくてもサイハテ・こなた辺りを同時平行で練習してると同時押しがだいぶ楽になる。 ところで色んな要素がちょこちょこ出てくるサイバネは自分の苦手なところを把握できて良さそうな気がするんだけどどう? -- (名無しさん) 2011-12-12 12 40 23 自分の実力に合ってなくて閉店確実なサイハテEXやぽぴEXをやるのは金の無駄だからスルーする派なんだが、自分みたいな考えの人は少数派だったりする? -- (名無しさん) 2011-12-12 14 50 22 ↑2と同一人物。自分はこの方法でやってるけどサイハテぽぴはまだ全然できない。から実際にプレイした事はない。でも練習する事で地力上がるから完全無視まではしない方がいいんじゃないかと。あとEXGに詰んできたらHARDPを狙ってみるのも1つの選択肢として。 -- (名無しさん) 2011-12-12 17 38 39 ↑HARDP(80)もEXG(66)も詰んできてて、かといって☆9(MSS、聖夜除く)は閉店するんで行き場がなくパフェトラに走ってる最中です -- (↑2です) 2011-12-12 18 25 30 ↑自分よりずっとすごい人だった…☆9に関してはMSS聖夜消失こなたイヤイヤはできるけど…こなたは聖夜が少し遅くなって同時押し部分が長くなった感じだから聖夜ができればそのうちできるんじゃないかな?消失は連打が得意だから挑戦してみたらクリアできた感じ。HARDPはレコードとランクアップを兼ねて進めてる。 -- (↑2) 2011-12-12 21 06 35 グレまでなら誰でも何も考えずひたすらやってたら取れるが、パフェ狙いになるとMSS、聖夜以外の9には絶望させられるわ -- (名無しさん) 2011-12-12 21 11 05 パフェがまんべんなく取れない。どっかで必ずSAFEやWRONGが出る・・・。おかげでいまだストロボパフェれん -- (名無しさん) 2011-12-15 22 20 57 ↑Holdをしないでまだworngが出るなら後回しにした方がいいよ、はっきりいえば安定した実力がまだない どうしてもというなら最後を全部覚えるしかない -- (名無しさん) 2011-12-15 23 28 10 ↑2です、ストロボパフェ取りました。 -- (名無しさん) 2011-12-24 08 18 23 同時押し苦手だったけどこなたやったら大体見切れるようになった!ぽぴぽはさすがに無理だけど……(笑) -- (更紗) 2012-01-01 16 51 31 わざわざゲーセンに行かなくとも家でエアDIVAしていれば次第にうまくなる。運指の研究とかもしやすいしな。もちろん実機で暫くやってないと俺みたいに鈍るが……w -- (名無しさん) 2012-01-13 16 59 36 Extを始めて悩むんでるじぶんにはありがたいページです! -- (名無しさん) 2012-01-16 14 42 34 テクニカル譜面に高校いれたらどうかな?? -- (名無しさん) 2012-01-16 22 07 29 同時押しと開き直って切り抜けでシンフォニックダイブいいと思ってる、最近EXまともに始めた者より -- (名無しさん) 2012-01-17 02 34 25 今日の深夜にでも追加します -- (名無しさん) 2012-01-17 20 32 22 更新しました。 -- (ページ発案者) 2012-01-18 00 09 12 ポルカ、HOLDは取れるとこだけでも取ったほうがいいと思うなあ……腕組み替えてでも。 特に連打苦手で練習としてやる場合。コンボ2・3回切れると、HOLD捨てだと80届かないことしばしばあった。F減らすのは結構大変さ… -- (名無しさん) 2012-01-18 15 43 33 100曲近くになってきた現状、慣れてきたらEX譜面全てやれば?という方向性でもなくなってきたからこのページ自体は良いと思います。ただ、本文中でwを多用するくだけた口調はEX譜面初中級者を馬鹿にした感じもしてあまり良くないかと。 -- (名無しさん) 2012-01-18 17 11 28 みく菌とかサイバネはいろんな要素が詰まってる(前者は縦連/長連打/難読譜面/低速詐欺,後者はリズム難/高速連打/長連打/縦連)から腕試しや地力上げに良いと思うよ。自分は高速連打とカラフル譜面をサイバネで練習した。 -- (名無しさん) 2012-01-20 23 14 41 ↑みくみく菌は同傾向の譜面がmagnet、MSSしかなくて汎用性がなくてお勧めに加えるのはどうかな? -- (名無しさん) 2012-01-21 09 17 27 ↑確かに似た感じの譜面はないから上に追加するのはあれか。ロミシンやDIVEまでは手が届かないけどちょっと総合譜面をやってみたいなって時にいいんじゃないかと思って挙げてみた。 -- (↑2) 2012-01-21 11 00 01 ↑ホリスタ以上DIVE以下の総合譜面と考えるとサイバネはいいな。サイバネよりは弱いところでコトノハも総合譜面として良さそう -- (名無しさん) 2012-01-21 14 21 45 サイバネ追加しました。 -- (ページ発案者) 2012-01-21 16 58 51 早い譜面に慣れるのであれば「サンバ」「星屑」「消失 -- (名無しさん) 2012-01-21 18 37 54 ↑ミス サンバ・星屑・消失・ピンクムーンがいいかな -- (名無しさん) 2012-01-21 18 38 51 難度的には ピンクムーン≦星屑=サンバ 消失 かな? -- (名無しさん) 2012-01-21 18 40 36 「高速」ってコーナーもつくったほうがいいですかね? -- (ページ発案者) 2012-01-21 22 05 45 星屑は慣れると簡単だから個人的におすすめ サンバも△ホールドなのをわかってれば楽だね -- (名無しさん) 2012-01-24 17 35 54 このページ重宝してます。個人的お勧めは恋ノート。 リズム難+判定がきつめで苦労したけど、その後自分は目押しが楽になった。 BPMも遅めで判定が見やすい、ひねくれよりノート数的に余裕があるので、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-25 00 51 45 携帯用のメニューにもこのページ追加して欲しいな -- (名無しさん) 2012-01-30 21 45 53 ↑追加した。 -- (名無しさん) 2012-01-31 00 41 27 ここもだいぶまとまってきたな -- (名無しさん) 2012-02-10 20 48 14 すごく参考になるな。だが最終的には個人差としか言いようがないのも事実 -- (翔楼) 2012-02-16 04 46 20 慣れてきたら☆8、☆9全てやってみて70%クリアできた曲をやればいいのでは?と考えているのでこのページ不要だと思う -- (名無しさん) 2012-02-16 09 38 56 むしろ最後のいろいろやってみよう♪の後に(※ただし激唱は除く)と付いててもおかしくないレベル -- (名無しさん) 2012-03-01 17 02 42 お勧めはしないが、激唱やりまくったら(毎回閉店だったが)、他の曲の見切り力がかなり付いた。久々にやった曲も、そのほとんどが自己ベスト更新したよ。まあ、参考までに…。 -- (名無しさん) 2012-03-02 13 24 32 激唱に限らず何かしらやり込めば他の曲も伸びるものだよ。高速に慣れれば特に恩恵が大きい気がする。 -- (名無しさん) 2012-03-04 00 28 31 こなたって体力譜面か?あとDIVEも「細かいことは~」に入れた方がしっくりくる -- (名無しさん) 2012-03-04 22 03 39 ↑ですよね -- (名無しさん) 2012-03-08 08 42 43 げk章 -- (名無しさん) 2012-03-22 17 30 13 激唱ガイジ 最後までいかん・・・オススメできない -- (中学卒業生のインテルメッツォ) 2012-03-22 17 33 53 激唱50%ww -- (54レベワルツw) 2012-03-22 22 31 01 サイハテのいい練習曲ってあります? サイハテと激唱以外ならクリア出来るんですが… -- (名無しさん) 2012-03-22 22 57 13 ↑他が出来るならこなたとか… -- (98ソナタ) 2012-03-23 13 00 02 ↑2 縦連練習としてはDIVEもいいかも。これやったおかげか、サイハテはなぜか閉店したことないです。(他の☆9はMSS以外閉店経験あり。) -- (現在180ジグ) 2012-03-24 09 50 24 54レベでワルツって雑魚?? -- (54レベワルツw) 2012-03-25 11 00 34 ↑Lvと称号はあまり関係ないから気にしない。 -- (名無しさん) 2012-03-25 11 33 42 ありでしたw -- (54ワルツから56カンツォーナw) 2012-03-28 08 25 30 激唱挑む前にフランシスカはありな気がしてきた。ラストが捌けるようになってくると交互連打も追いつくんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2012-03-29 10 51 08 恋色、フランを追加しました。必要に応じて書き換えてください。 -- (ページ作成者) 2012-03-30 09 04 41 フランシスカは体力譜面のトコだと思うが。 -- (名無しさん) 2012-04-01 00 47 43 水彩が体力なら有名曲でリズム難でもない炉心も体力だと思うけど -- (名無しさん) 2012-04-01 08 21 56 なぜに「最後に」がイヤイヤwww -- (サーセン) 2012-04-02 01 27 01 いいんじゃなイカ?金の聖夜はわりと簡単だと思いますよ。激唱とかw、絶対無理だわ、話によるが、激唱は出来る人は、かなり凄腕な人たちが出来るらしい、まあ、当たり前の事言っていることはすまん。せつにゃんさんとかw、凄腕すぐる。勝手に入ってきてすまん! -- (名無しん) 2012-04-18 07 19 07 ずいぶん場違いコメが増えてきたな… -- (名無しさん) 2012-04-23 13 59 13 6ヶ月DIVAやって、EX85パフェだが激唱の完走安定は無理w -- (名無しさん) 2012-04-24 19 08 23 一部コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2012-04-28 20 47 14 マジですか?俺1月に初めて消失クリアしましたよ -- (名無しさん) 2012-05-09 13 13 19 いくら激唱EXをパフェってても百発百中でパフェれる訳じゃないみたい -- (サーセン) 2012-05-11 01 12 57 ↑そりゃそうだ 釦の無反応とかあるからな -- (名無しさん) 2012-05-11 23 04 58 おれってよわいな(−_−;) -- (80レベルフラン) 2012-05-12 18 51 02 新曲の項目を追加しました。おかしなところは自由に編集してください。(特にラバーズ) -- (ページ作成者) 2012-05-15 23 49 10 激唱と裏表があるなら、野菜も入れてあげていいと思う -- (名無しさん) 2012-05-16 07 56 56 ↑野菜はそんないうほどでもないだろ・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-05-17 18 05 52 「細かいことは~」のところ、いきなり☆8強はきついだろうから総合力のHolyやスタゲやユメミルを入れるのはどうだろう?(趣旨間違ってたらゴメン) -- (名無しさん) 2012-05-26 09 54 51 ↑一応「めっちゃ難しい曲を何回もプレイしてクリアできるようになれば自然とほかの曲もクリアできるようになるよ」っていうコンセプト。Exはじめてすぐロミシンやりこんでグレ出せるようにでもなればカラフル曲は大体クリアできるでしょ っていうカンジ -- (名無しさん) 2012-05-26 14 25 11 裏表はどっちかっていうと超体力譜面だから暫定的にそっちに移行してみた。実際激唱は得意不得意関係はないけど裏表は得意不得意で顕著に現れると思うんだよね… -- (名無しさん) 2012-05-26 21 26 01 ↑3の者です。今書いてある曲だと即閉店するだけで効率悪いと思ったので… -- (名無しさん) 2012-05-26 21 44 53 裏表はサイハテと同じような扱いじゃないの?基本オワコンだけど当人の腕次第ではクリアしやすい可能性がある という意味で -- (名無しさん) 2012-05-30 23 42 11 ロミシンの説明がおかしくなってる(気がする) -- (名無しさん) 2012-05-31 07 49 11 ↑の続きだけどリズム難がない分→リズム難がない代わりにのほうが分かりやすい気がする -- (名無しさん) 2012-05-31 07 53 44 違和感を覚えるのが私だけなら無視してもらって構わない。「慣れた人へ」程度で★9が混ざってるのはおかしくない?せめてここのページタイトルが「タイプ別攻略」みたいなのなら上級曲まで並んでても良いと思うけど・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-07 00 01 04 ☆9は個人差でかいからロミシングレできないけど消失パフェれるみたいな人も少なくないんだぜ。それを☆9は難しいっていうイメージで敬遠するのはもったいないと思うんだ。 まぁ、半分以上はマジで難しいわけだがwゴスロリを体力譜面に、羅刹をテクニカル譜面にいれてみた -- (名無しさん) 2012-06-15 13 11 05 編集あざっす -- (ページ作成者) 2012-06-15 16 18 30 MSS、聖夜、消失以外は閉店する自分は☆9の個人差って議論以前に、全体的な地力不足って認識でおk? -- (名無しさん) 2012-06-15 16 23 30 ↑完走も出来ないんじゃ、地力不足だね……☆9 -- (名無しさん) 2012-06-15 17 12 04 ↑ミス……☆9の個人差っていうのは、イヤイヤが出来て、消失が出来ないみたいな人向けの言葉だと思うよ。ちなみに自分は、ぽぴが出来て消失が出来ない時期があったorz -- (名無しさん) 2012-06-15 17 18 22 パフェ難易度表でA以下はほぼパフェれてるが、☆9はほぼ閉店って状況なのですが、未クリアを減らしていくには今度どう地力をあげてくのがいいのでしょうか? ↑コメントありがとう。そだね -- (名無しさん) 2012-06-15 17 36 36 ↑曲によりますよ -- (名無しさん) 2012-06-16 08 19 45 ↑続き、例をあげると、サイハテができない人は暗記不足の傾向がありますね。ぽぴも同様です(ぽぴは二番の規則性をある程度覚える必要があり)。また、フキゲンや裏表は連打の仕方に問題があることが多いです(連打の仕方の工夫で体力消耗を抑えることが可能)。 -- (名無しさん) 2012-06-16 08 30 06 ↑サイハテEXすらすら出来る人はどんなパターンの縦同時押しでも出来るってわけではなくあの譜面を覚えてるってのは盲点だった。覚えゲーはすきじゃないが☆9はそうはいってられないんですね。米ありがと -- (名無しさん) 2012-06-16 09 09 53 ↑本当に上手い人はムズかしい縦も見切れる ただしそういう人達はやりまくって縦同時押しそのものに慣れてるから あと☆9はエアでやってみて実際にその通りに動かせるようになることが重要でその過程で譜面を覚えるって感じ -- (名無しさん) 2012-06-16 10 02 50 全体的に曲が多すぎる気がする -- (名無しさん) 2012-06-17 16 14 28 ↑ 激唱のあたりから新曲追加の度にこっちも足していってる感じだからなぁ・・・そりゃいくらでも膨らむわ。 -- (名無しさん) 2012-06-22 23 19 14 ↑2 確かに。この分量だとピックアップとは言えないよーな・・・。一方自分は、このページって どの程度の腕前の人への解説を想定しているのかが気になる。「慣れた程度」なら☆7弱くらい?? -- (名無しさん) 2012-06-27 23 42 15 ↑☆7中あたりがクリアできた人向けじゃないかなと思ってる。☆7強以降の指標的なカンジ -- (名無しさん) 2012-06-28 01 12 27 ↑2↑これからエクストリームに挑む人がHARDがほぼクリアできた人、ここはEX☆6、☆7がほぼクリアできた人かと思ってた。一度意思統一したほうが良さそうだね -- (名無しさん) 2012-06-28 09 52 02 曲多いってのは同感 もう少し曲絞ってみてもいいかとは思う -- (名無しさん) 2012-06-28 20 58 09 ルートがなんかハッキリしてない気がする。個人的に分けるなら、高速連打系、切り替え系、弱連打系、同時押し系と総合って感じかな(自分勝手な意見スマソ) -- (名無しさん) 2012-06-29 21 10 37 ↑追記 高速連打ならペリコ→孤独→ポルカ(星屑)→消失(パネ、ゴスロリ)→裏表、切替ならえんじぇぅ→炉心→スタゲ(カラメロ)→ロミシン(恋色)→いろは、みたいな… -- (名無しさん) 2012-06-29 21 22 18 ↑それで編集しちゃいなYO! ただえんじぇぅは慣れてきた人には簡単すぎるんで不要かな。☆7強以上で各系統ごとに上げるのが吉。 -- (名無しさん) 2012-06-30 17 38 41 ↑2,3の者です。このまま反対意見が無ければ、明日の夜に編集させて頂きます。 -- (名無しさん) 2012-06-30 18 04 22 今日はできそうにないので明日編集します。言いたい事があるなら早いうちに。 -- (名無しさん) 2012-07-01 19 08 13 大幅に編集しました。色々とダメな点もあると思うので指摘お願いします。元の方がいいという意見が多ければ、元に戻す予定です。 -- (名無しさん) 2012-07-02 18 21 29 ↑更新乙。エクストリーム初心者向けのページと差別化されてて良いな -- (名無しさん) 2012-07-02 18 32 25 フキゲン「あーそーですか私は無視ですか」 -- (名無しさん) 2012-07-02 19 13 49 ↑フキゲンは弱連打と長連打が混ざっていて、イヤイヤの方が合ってるかなーと思って除外しました。意見があるなら、出来るだけ理由をつけて言ってください。 -- (編集者) 2012-07-02 19 50 37 追記 フキゲンなどの局所難は練習曲には向かないと思います(連コメ失礼) -- (編集者) 2012-07-02 19 52 27 ☆7はほぼパフェれてるが☆8強以上は未クリアも多い自分には向いてる解説だ。編集者ありがとう -- (名無しさん) 2012-07-02 19 57 37 ↑2,3 いや、ネタにマジレスされても困るんだけど… -- (名無しさん) 2012-07-02 19 58 22 ↑すいません。自分の事になるとネタが見分けられなくなるんで(笑) -- (編集者) 2012-07-02 20 09 20 ↑編集者超乙!!これめっさ分かりやすいわ〜。これを参考にミクリア攻略頑張る!! -- (名無しさん) 2012-07-02 20 17 23 編集乙!出来れば総合力のところにDIVEを入れて欲しいな…… -- (名無しさん) 2012-07-02 21 22 56 ↑カルテットと入れ替えました。 -- (編集者) 2012-07-02 21 52 55 DIVEは局所難じゃないの?と素で思った。 -- (名無しさん) 2012-07-03 01 04 04 ↑確かにそうですね…入れ替えるなら迷的あたりでしょうか? -- (編集者) 2012-07-03 07 20 52 自分もう手つけないんであとは皆さんでよろしくお願いします。 -- (ページ作成者) 2012-07-03 10 33 06 ↑10 2連4連7連9連と連打要素盛りだくさんなのにそれが練習にならないだと・・・?俺はフキゲンのおかげで両手交互もできるようになったんだがなぁ -- (名無しさん) 2012-07-15 17 37 48 Star Storyとひねくれは真っ先にPERFECTした(その後NPNとワイズマといのちもEXP)のに他ルートの1番上は数ヶ月前に閉店して放置orぎりぎりHARDGREAT(そまっち)なのだが(ちなみにハイスクは同時押し以外が出来ずスタダ)これはHARDに戻る選択肢もある? -- (名無しさん) 2012-07-16 19 40 00 ↑数か月も放置してるならとりあえずもう一度やっておけ -- (名無しさん) 2012-07-16 20 20 50 定期的にプレイしてパフェを増やしてるなら実力は上がってるからプレイしてみると良いよ -- (名無しさん) 2012-07-20 16 31 59 今回の新曲はどれもクセが強いからお勧め曲にはできないな。extendからの移植で今後ここに入れる可能性があるのはSpicaあたりかな -- (名無しさん) 2012-07-20 19 08 56 ↑千年の独奏歌は別にいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-07-20 21 20 48 連打√に孤独の果てとタイムリミットどうかな? -- (名無しさん) 2012-07-27 11 17 11 ↑ごめん孤独の果ては足を延ばすとこにあったわ。 -- (名無しさん) 2012-07-27 11 21 09 ↑2私見ですがタイムリミットの間奏のアレは他曲では役立たないそこ独特のものじゃないかな。積乱雲にやや短めのがあるくらいかと。サビ直前の○×は局所難なだけだし -- (名無しさん) 2012-07-27 15 16 01 少し↑のStar Storyとひねくれ者を真っ先にP取った者だけど炉心が初見時よりも全然できなくて(12%くらいで閉店)絶望した -- (名無しさん) 2012-08-06 20 21 26 更に言うとホリスタはHARDすらGREAT取ってないというひどい状況も判明・・・ -- (名無しさん) 2012-08-06 20 24 12 でもそれを見たら「ええぇ...何でだよ...」って嘆きたくなるよなぁ。もっとひどいのは、NORMALでもグレート行ってないという例もあるんだな。俺は「せめてHARD迄は頑張ってくれよ」と 心の奥底で嘆いている。 -- (名無しさん) 2012-08-07 02 00 26 スレ違いの話が増えてきたが。DIVA未経験者向けには「音ゲーをはじめて~」HARDがほぼクリアできた人向けには「これからEXに~」EX☆7がほぼクリアできた人向けには当頁があるが、HARDやってる人向けの解説は希薄なんだな。HARDパフェ難易度表で代替可能かも知れんが -- (名無しさん) 2012-08-07 10 41 00 どうしてこうなったが、クリア出来てないんだか -- (名無しさん) 2012-08-15 23 32 28 ↑続き。サイハテやってみる価値あるかな?どうしてこうなったの縦同時押しでほとんど閉店 だが…… -- (名無しさん) 2012-08-15 23 36 52 ↑ デジカメがあるなら完奏モードにして、わざと押さずに録画して、それを見ながらエアDIVAするといいぜ。まあ、しかし 裏表をやりまくると、連打のせいで「くっ......腕...が...。」ってなりそうだよねぇ。筋肉痛時は止めておいた方がいいな。 -- (名無しさん) 2012-08-16 07 35 03 前の編集で不満が残っていた部分を色々変更。☆8でいい同時押し練習曲ありませんかね… -- (大幅に変えたときの編集者) 2012-08-18 09 42 26 長文失礼 ↑2 わざわざそんな事せんでも、ニコ動でもようつべでも山程転がってるじゃないか ↑3 手段はともかく、エアで練習はオススメ。同時押しなら脳と体に叩き込んでからやると、全然違う。より上級をやる事で他のも出来るようになるかもだから、サイハテ先にやるのも手かもよ。俺も練習中の身だがなw -- (名無しさん) 2012-08-18 09 57 17 ↑サイハテは見るより実際にやってこそできるようになると思う。 暗記が必要なところだけ覚えていれば目押しでも十分対処はできる -- (名無しさん) 2012-08-18 17 57 12 余談裏表の前段階にさあどっちとかleavenとかしてたら達成率14%上がった -- (名無しさん) 2012-08-21 09 30 30 ↑6の者です。アドバイスのおかげで、どうしてこうなったをクリアすることが出来ました!!ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-08-28 19 51 59 ↑5 ハイスク入るくらいならサウンドも入れていいと思うが?縦連きつくすると☆9になりかねんから難しいトコやね -- (名無しさん) 2012-09-03 21 20 48 意見を参考に総合:DIVE→聖夜、同時押し:聖夜→サウンドに変更しました。 -- (名無しさん) 2012-09-16 16 19 06 ハロプラ総合追加案を提示 -- (名無しさん) 2012-10-11 18 25 22 ローリンガール弱連打に追加するのはどうですか?? -- (流離いの鏡音廃) 2012-11-28 14 02 30 僕は、ローリンガールはBPM195と速くて16分3連打があるから、高速連打に追加したほうがいいと思うな。 -- (名無しさん) 2012-11-28 16 22 49 ローリンガールには高速階段押しがあるから激唱の布石に向いているかも。 -- (名無しさん) 2012-11-29 11 16 46 ロリガは連打を力技で抜けてもカラフルで達成率が伸びない印象があるので、総合かカラフルを提案。最悪弱連打8割ミスってもカラフルが繋がればどうにかなるし。 -- (名無しさん) 2012-12-06 11 17 03 ↑同時押しも結構多いから総合がいいかもね -- (名無しさん) 2012-12-06 16 14 39 曲を追加しようと思うのですが、どうも相談できる程の人が来ないので追加と改変しときます。ごめんなさい -- (名無しさん) 2012-12-18 19 47 43 ロジックが弱連打鍛錬ルートに入ってるのはかなり違和感あるんだが… -- (名無しさん) 2012-12-23 11 44 16 ロジックはどう考えたって高速連打鍛錬ルートだろ。ポルカ強化みたいなもんだし -- (名無しさん) 2012-12-23 23 47 08 ハイスクはP取ったのに炉心は閉店しないのがやっとという・・・同時押し以外が弱すぎてどうしようもない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-04 22 08 30 ワールズエンドをEXに慣れた程度の奴に勧めるのはどうかと思うぞ -- (名無しさん) 2013-01-28 15 51 41 WEDHクリアできるなら激唱以外ほぼクリアできるだろうしなw -- (名無しさん) 2013-01-28 15 57 13 ↑2 総合力鍛錬ルートの曲は全部そんな曲(元々「難しい曲に先に体を慣らせちゃえば地力がすごくつく曲」の分類だからな -- (名無しさん) 2013-01-28 23 19 20 激唱をラストに持ってきて上級曲ほぼ全部もってきてるじゃんここのページ・・・んでフキゲンだけなぜか忘れられてるというね -- (名無しさん) 2013-01-29 09 01 42 フキゲンワルツだけではなく、パラジクロロベンゼンも入ってないよ… -- (名無しさん) 2013-01-29 09 59 33 Polkka、No Logicを「高速連打鍛錬」と称するにはどうにも違和感がある。タイリミ、DIVE、(新旧)孤独の方が実状に即しているのではなかろうか。PolkkaとLogic、消失は、さどっち、JBF等と絡めて刻み連打鍛錬とする事を提案。 -- (名無しさん) 2013-01-29 10 18 23 ↑確かに高速連打を刻みと分けるのは良さそうですね。 ↑2-6 ここって☆7クリアレベルの人がそこから徐々に実力を伸ばすためのページで、各コースの最終目標として上級曲が載ってるんじゃないの?だから各コースからズレてる上級曲は載せる必要ないし -- (名無しさん) 2013-01-29 10 29 08 ↑3 もう総合力のとこにフキゲンとパラジ入れたらいいんじゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2013-01-30 15 10 48 ↑曲入れすぎたら機能しなくなる。載ってない難関曲は別のページ見ればいいし -- (名無しさん) 2013-01-31 13 31 16 フキゲンは高速連打、パラジは刻み(新設する場合)に分類する方が妥当では。 -- (名無しさん) 2013-01-31 15 40 56 この頁ができた当初は最初に作った人の主観中心で正直いまいちだったが、今はかなり良くなってきた。☆7全曲クリア出来た辺りの人にお勧めの頁だ -- (名無しさん) 2013-01-31 17 41 16 ↑星7全曲クリアできて8は1曲も無理なんて奴が激唱クリアできると思うか? -- (名無しさん) 2013-02-02 14 13 07 ↑番外編と断りを入れてるし問題はないでしょう -- (名無しさん) 2013-02-02 15 16 50 ↑2 別にすぐ☆9やれとは言ってない。ここは段階踏みながら☆9クリア目指すページ。 -- (名無しさん) 2013-02-02 20 37 29 総合力鍛錬ルートの出発点が☆7強のホリスタからなのですが、☆7中から1曲追加したら増えすぎでしょうか?数多、クロクラ、ほん分かのどれかを入れたいと考えているのですが賛否待ってます -- (名無しさん) 2013-02-07 21 22 54 ハイスクP取ってもホリスタが未だに閉店するから「求む:ホリスタの下」・・・ -- (名無しさん) 2013-02-07 23 08 51 ↑2 ホリスタの下か…クロクラじゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-09 13 58 26 話がもどるけど刻み連打鍛錬ルート制作は賛成。 ねこみみ→崩壊→ポルカ→JBF→→消失→パラジとかどうですか??できればこれで意見募って今日の深夜にでも(11時くらい)作成しようと思います。賛成反対あるいはこんな曲をいれたらいいと思う、なんて意見がほしいです。 -- (名無しさん) 2013-02-09 17 59 30 ↑JBFの後ろにPaneいれるの忘れました。 ホリスタの下・・・あんまり思いつかない・・・というかこのご時勢16分がほとんどないホリスタが強なのは少し違和感が・・切り替えは確かにそこそこあるとおもいますけど・・・ -- (名無しさん) 2013-02-09 18 02 05 ↑2 自分もそれでいいと思います。高速連打には新旧孤独やタイリミ辺りを入れといて下さい -- (名無しさん) 2013-02-09 18 17 55 ↑3 ルート作るのは大賛成。 ただねこみみからっていうのは··· それなら数多とかのが適任な希ガス。 あとポルカの前後に恋戦入れるのを提案。難読譜面対策にもなるしね。んでもって高速ルートには新孤独とか迷的入れればよいかと -- (名無しさん) 2013-02-09 18 30 17 ホリスタが7強なのは前の表じゃないのかな?今は☆7中になってる -- (名無しさん) 2013-02-09 18 40 02 ↑確かに確認したら中になってました。 ということでホリスタは変える必要はないと思います。↑2数多ですか。 なるほど叩いてて楽しいですしEX上がりたてでもクリアしてる人を結構みるのでいいですね。恋戦はほかの候補曲があがってから検討してみます -- (名無しさん) 2013-02-09 18 57 41 新しいルートに、できればフキゲンワルツもお願いします。☆9でフキゲンだけ忘れられるのは少しどうかな…と思って… -- (名無しさん) 2013-02-09 19 05 26 ↑MSSさんェ・・・ では暫定案:数多→崩壊→ポルカ→JBF→Pane→消失→パラジ→フキゲンでいいですか?? 個人的には不機嫌は刻みとはちょっと違うと思うので高速かシャッフルがいいとおもうんですけど・・・ -- (名無しさん) 2013-02-09 19 13 42 フキゲンは高速ですかね… -- (名無しさん) 2013-02-09 19 54 17 コメントを参考に色々編集してみました。特に高速連打ルートはかなり私の主観で書いているので編集、意見大歓迎です。 あとごめんねフキゲン・・・どこに入れてあげればいいのか分からなかったの・・・ -- (名無しさん) 2013-02-10 00 23 08 ↑編集お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2013-02-10 01 31 06 フキゲンはシャッフル、弱連、超連、テクニカル、縦同時、しといろんな要素を含んでるし総合力でいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-02-10 09 59 40 今になってはMISS×TAKE→原因を探るの繰り返し。見つからない場合、白旗を上げる。 -- (名無しさん) 2013-02-23 00 59 09 交互連打鍛錬ルートも入れてみてはどうだろうか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-08 23 45 38 ↑Exに「慣れてきた人」ならもう交互の練習はいらないんじゃないの?高速連打の交互打ち練習のことなら明らかに話題が違うと思うし -- (名無しさん) 2013-03-09 10 31 40 ↑ ↑2ですが16分交互連打で「つがい→ルカルカ・スランプ→妄想」などが候補。対象は「交互に押しているつもりでも段々同時押しになってしまう」の人になるかと・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-11 16 59 38 ↑が指摘している同時押しになってしまう人が通ります。番凩の間奏で練習しているところで、そのルートはいいかと -- (名無しさん) 2013-03-13 20 29 18 交互なら透明水彩も候補に入りそうだが既に切り替えに入ってるのか。後フランも入れたいかな。 -- (名無しさん) 2013-03-30 00 11 15 千本桜、アフターバーナーは? -- (名無しさん) 2013-04-09 16 35 26 同時押しルートだけはハイスクまでP取ったけど他が崩壊E取ってペリコと数多をクリアしただけの同時押しだけ極端に強い人(そまっちとホリスタは閉店する)はどれから強化すべきなのだろうか? -- (名無しさん) 2013-04-09 18 45 55 コメ欄参考に交互連打ルート追加。「交互連打からの繋ぎ」ルートは不十分ですのでいい曲があればお願いします・・・ -- (名無しさん) 2013-04-10 18 31 28 ↑編集乙です ただ自分↑5と同一人物なのですが番の間奏でも実はキツかったりします。この頁に追加する必要はないですが、☆7中レベルで交互練習できる譜面、やっぱりないですよね・・・ -- (名無しさん) 2013-04-10 20 35 08 ↑☆7になると8分の交互、もしくは16分でも3連打にしかにならないので番を得意といえるまでやりこむしかないと思われます。 -- (名無しさん) 2013-04-10 21 18 58 ↑4ほりすた閉店が気になるな ハイスクPいってるならクリア出来る程度の実力はあると思う。 曲・譜面に対する知識でも差が出るからとりあえずエアDIVA 後、苦手がはっきり分かってないようなら難易度表の簡単な方から全部埋めるのも手。いろんな譜面をやることになるから結果的に総合力つく。苦手がはっきり出てきてから「鍛えなおし」 -- (名無しさん) 2013-04-11 04 33 35 途中送信すみません・・・ 鍛えなおしのためにこのページを利用したほうが効率的かなと -- (名無しさん) 2013-04-11 04 35 12 連投になるけど「刻み」連打という分類は適切ではないと思う 長連打っていった方がしっくりくる それとDIVEは同時押しもかなり強いから高速連打ルートに入ってるのは違和感ある -- (名無しさん) 2013-04-11 04 51 03 ↑5moonの色違い3連打くらいしかEX☆7だと見当たらないですよね。コメントありがとう -- (名無しさん) 2013-04-11 07 06 54 ↑横レススマソ。☆7だと千年の独奏歌はどう?番と同じくKAITO曲繋がりで並行練習してみては? -- (名無しさん) 2013-04-12 18 23 42 凄い。いつの間にか新しいルートが増えている・・・。さっそくやらないと -- (名無しさん) 2013-04-16 00 17 10 ↑4 普通の楽器でも、一定リズムでの繰り返し発声を「刻む」と表現するので、違和感のある表現とも思えませんが。 (cf.ベースやドラムなど) -- (名無しさん) 2013-04-17 07 02 33 ↑6-7 今回のコンテストは中級でもEXT★7が使えるから今25曲前後ある★7EXT未G(最近落ちたものを除く)でランダム埋めしようかなと思います(参考:http //twitpic.com/cjj8cr) -- (名無しさん) 2013-04-17 11 04 51 ↑2 パネ、ノロジ、JBFあたりが刻んでいるようには見えないんだけど・・・自分の感性がおかしいのかな -- (名無しさん) 2013-04-17 12 19 45 主旋律と無関係のリズムを叩く(例:消失の高速歌唱、ハトEXのサビ前)をDIVAで言う刻み譜面だとと思っていました。 ↑挙げてくれた曲はEXでもボーカル合わせだから刻みとは違いますよね -- (名無しさん) 2013-04-17 13 22 04 ソースは自分周辺の数人だが、コナミ系や太鼓経験のある人は刻み譜面が得意な傾向にあるな -- (名無しさん) 2013-04-18 20 02 46 何か違和感があると思ったら高速連打に孤独が入ってないのか -- (名無しさん) 2013-04-18 20 07 36 ↑2他音ゲーとの違い向けの話だがBEMANI系だと片手でベース音を刻みつつ、もう片手でメロディを叩くのが主流だからだな。maimaiもどちらかというとそういう傾向 -- (名無しさん) 2013-04-18 20 23 09 11↑ 今更ですが、自分もDIVEに関しては同時押しゲー感が強いです。連打目的ならアフターバーナーや千本桜の方がいいような気も。 -- (名無しさん) 2013-04-25 02 35 18 同時押しルートor総合譜面にLIKE THE WINDはどうでしょうか?同時押しはハイスクールを強化した感じなので。 -- (名無しさん) 2013-04-30 14 21 16 どうしてこうなったとかすりきれ部分がどうもうまくいかないんだが…8分連打途中に16分が混ざるようなやつって簡単なのだとどれになるんだろ。忘却もslumpもうまくいかね。アケボタンだとうまくいかね。 -- (名無しさん) 2013-05-01 16 28 24 ↑そのレベルの方だと、まずは数多の舞パフェ安定が良いかもね -- (名無しさん) 2013-05-01 16 57 17 ↑3 LTWは同時押しならわかるけど総合譜面とは言い難いのでは -- (名無しさん) 2013-05-04 17 57 44 ↑3キップルどうだろう -- (名無しさん) 2013-05-08 18 53 36 高速連打にアフターバーナーどうでしょう -- (名無しさん) 2013-05-31 13 45 44 LTWが該当曲かは議論の余地があるけど、☆8中から1個総合譜面欲しいですね。☆9逆詐称といってもコトノハの次がいきなり聖夜はステップアップしすぎの気もしますね -- (名無しさん) 2013-05-31 14 59 00 ↑☆8中から総合(縦同時、16分、カラフル要素あり)だとキップル?ただ正直クリア難易度だと聖夜<キップルかも知れない。聖夜自体がもはや☆8中だし無理しなくても… -- (名無しさん) 2013-05-31 17 17 27 ↑2 総合譜面で考えると、千本桜がやはり妥当な位置になるかと。 ↑ キップルは縦が弱いので、どちらかと言えば刻みの部類では。 -- (名無しさん) 2013-06-01 02 29 50 ↑一応聖夜は☆8強相当と結論付けられてる 無理に加えなくてもいいけどもし入れるならLTW、キップル、千本桜が候補か -- (名無しさん) 2013-06-01 12 02 18 交互連打ルートが番凩とEquation+**の難易度に差がありすぎて辛い。今はその中間相当として多重未来のカルテットで練習してます。 -- (名無しさん) 2013-06-24 05 21 19 大丈夫高速連打が出来るようになったら大体はいけます同時押しはふめんを何度もみて練習あるのみです -- (ブラック江口くん) 2013-06-25 23 25 33 というか刻み連打の意味理解してない人多くないか? (伴奏あわせ含めて)曲とあってない一定のリズムを叩かされることであってロジックとかパネとか明らかに違うと思うんだけど…片思いサンバとか千本桜の間奏(というかHardが刻み連打譜面そのもの)とかであってどうみてもただの長連打、(高速)連打ルートにしかみえないんだけど -- (名無しさん) 2013-07-10 20 26 26 (つぶやき)両手高速連打は指二本でボタンを小さな太鼓と思って叩けば良い -- (名無しさん) 2013-07-17 23 12 54 ↑2 一定のリズムを継続している時点で、曲と合っていないと言う定義からは既に矛盾していると思われるのだが。ポリリズム的な場合は別として。 -- (名無しさん) 2013-07-21 14 38 18 ↑いや、だから元々コンセプトはボーカルにあわせて叩くゲームであって、消失みたいな「ボーカルにあわない一定のリズムでの連打」が刻み連打本来の意味じゃないのか?ってことなんだけど -- (名無しさん) 2013-07-22 01 32 59 そんなのどうでもいいじゃんww -- (名無しさん) 2013-07-24 23 41 53 7中レベルの総合力鍛錬ルート曲として深海少女を入れ、弱連打要素の弱い(ぶっちゃけラストだけですよね?)ホリスタを外してもいいかも知れない。私見ですが弱連打、縦同時、リズム難、カラフルと様々な要素を深海少女は持ってると思います -- (名無しさん) 2013-08-12 18 52 45 深海少女を総合に入れるのは自分も賛成。あと同時押しに軸押し系が簡単なハイスクしかないからアーカイブとかどうでしょうか?他には高速連打のサイバネはロザリーに変えていいんじゃないかな?連打面だけみたらDIVEの方でもいいと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-08-13 04 52 38 ↑タイムリミットをロザリに変えるほうがいいと思います。あと、アブソは同時押しが多いしアカイブよりいいのでは? -- (名無しさん) 2013-08-13 07 25 31 ↑Absolunoteはあまりに特殊すぎるから同時押しの練習曲にはおすすめしづらいような -- (名無しさん) 2013-08-13 10 27 56 連打練習で、ペリコ・スペースシッパーが安定したのでタイムリミットに手を出してみたら速攻で閉店しました…。間に何か挟むなら何が良いでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-13 16 44 52 タブラリなんてどうでしょう -- (名無しさん) 2013-08-14 00 34 27 片手連打か両手連打どちらをつかうかによっても精度がかわってきますねー -- (名無しさん) 2013-08-14 00 39 15 タイムリミットを練習されているかたは両手と片手どちらを使われてますか? -- (名無しさん) 2013-08-14 00 42 14 むしろダブラリはペリコの前哨戦じゃないのか?BPM的にも。ベティの間奏の12分長連打は?切り替えもあるし -- (名無しさん) 2013-08-14 01 44 10 とりあえず前にでていた刻み連打ルートを高速連打ルートと高速8分連打ルートへの分離、それと共にシャッフルルートをリズム難ルートと弱連打ルートに分離、わかりやすくいうとジャンルの細分化した形。それに伴って勝手にですが一部曲を勝手に追加させていただきました。よりよく出来ればと思うので細分化も含めてどんなカンジでしょうか -- (名無しさん) 2013-08-14 02 56 03 主観含みではあるが、DIVEは連打よりも同時のウェイトの方が重いように思われる。公式の超上級での扱いも同様なので。 -- (名無しさん) 2013-08-15 07 29 19 公式の扱いっていうけど第5回はかなり適当な分類のような気がするけどね。特に1曲目。ネコミミよりもABかLtWのほうがまだ説得力あった。 -- (名無しさん) 2013-08-15 10 09 52 あとは16分5連打は弱連打ルートにしたほうがいいと思うな。変更前のペリコ→タイリミみたいに明らかにジャンルが違いすぎる。16分長連打ルートみたいなカンジで、あと単押しと切り替え押し(カルテット、ロザリーなど)でもわけるべきかと -- (名無しさん) 2013-08-15 10 30 51 ↑↑第5回はネコミミの軸押しが苦手でDIVE選択したからむしろいい選曲と感じたな。同時押しルートも縦連系ばっかじゃなくてハイスク→べティ→ネコミミとかでルート分岐させてもいいと思うけど -- (名無しさん) 2013-08-15 15 36 32 第5回は縦得意だったからDIVEこなた聖夜サイハテ(50%くらいで閉店したが)でどうにか銅取れたけど縦同時と長連打(崩壊E取ってる)以外全部できない(ペリコ以外クリアできてない)からなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-15 19 48 42 (失礼ながら)もしお金があれば専用コントローラーを買ってみてはどうでしょうユーチューブでパフェ動画を見ながらエアDIVAしたりうまいプレーヤーさんの運指(手元)を参考にしてみてはどうです? 私もそうして上達していきました -- (名無しさん) 2013-08-15 23 16 12 リズム難ルートだけどシャッフルじゃないリズム難曲とか初心者の練習にいるの?MSSとかアブソルがその曲のパフェ狙い以外に練習になる要素少ない気が。曲の種類、順番、コメントがかなり主観はいりすぎな気がする。 -- (名無しさん) 2013-08-16 04 01 33 ↑その理論でいえばシャッフルのリズム難もいらないんだけど。局聞き込んでそのとおりに叩けばいいだけだし。それこそシャッフル=難しいの主観で話してるのはそっちじゃないの? -- (名無しさん) 2013-08-16 22 17 30 ↑説明にある通りよく使われるリズムだからシャッフルは練習にいるんじゃないの?目押しとかを鍛錬したいなら対してカラフルとも思わないmagnetもこっちでしょ。順番に関しても連打系なら連打部分で見ればいいけどリズム難なら他の要素含むからクリア難易度表と合わせるべきだと思うし。 -- (名無しさん) 2013-08-17 02 15 16 よく使われるって現状フキゲンカラセクミラコーの3曲以外に該当曲ないけど?羅刹イヤイヤはシャッフルじゃないし。そんなに残したいならその3曲だけでシャッフルリズム練習ルートかなにかでも作ったら?(笑) シャッフルリズムだって細かく言っちゃえばリズム難+弱連打だし。そんなに特別扱いしたいなら勝手にすればいいよ。シャッフル含めてリズム難は曲を覚える で完全排除するってなら別にいいんだけど↑が言ってるのはリズム難はいらんでもシャッフルは残せっていうことだから腹立つし納得いかないわけで -- (名無しさん) 2013-08-17 02 42 34 別に個人的にはシャッフルは消してもいいよ。☆9でもよく使うリズムなのでって説明に書いてるの自分じゃんw -- (名無しさん) 2013-08-17 02 54 09 はいはい屁理屈こねるのだけは一流だな。めんどくさいから消してなかっただけで俺書いてないけど? 民主レベルの悪いところ探しされるのもウザいからとりあえずその部分は消しとくわ -- (名無しさん) 2013-08-17 03 00 45 ↑上に書いてある、曲が増えすぎると結局どの曲をやればいいのか分からなくなるため、 コメント欄で相談し、曲を追加する(変更する)かどうかを決めるよう心がけてください。お前はこれ読めてるの?自分の主観に満ちたリズム難曲並べてるだけじゃん。 -- (名無しさん) 2013-08-17 03 17 41 リズム難なんて個人差が強いし選ばれてる曲に統一性もないから無駄に曲数増やしてるだけだと思う。俺個人としては項目自体消していいと思うし。シャッフルの練習に擬似シャッフルがならないと思ってるあたりもシャッフルの基本のリズム理解してないようだし、コメントもめんどくさいが理由で直さないようなやつが改悪しただけにしか思えない。他の人で項目自体残すかどうか、残すとして選曲について意見ある人いない?本来こうやって相談してから改変するものじゃいのかな? -- (名無しさん) 2013-08-17 05 12 59 リズム難の項目削除でいいと思う。基本ここって(人のこといえないけど)誰かが変更するの待ち、意見するだけの割に自分が納得いかない編集されるとここぞとばかりに相談しろだのなんだの言うよね・・・ とりあえずこの前の変更のメインは連打側の細分化なんだからさ。結局は曲を覚えてその通りに叩くだけの簡単なお仕事なわけだから、そういう点でも鍛錬ルートとしてわけるほどではないかな。 -- (名無しさん) 2013-08-17 10 05 09 ↑改編されるまえから深海少女やロザリーのこと相談してたし俺の他にも意見出してる人いるのに自分の意見だけ通そうとしてるのは改編したやつじゃん。改編後だって連打で意見出してる人もいるのに無視だし。自分で勝手に編集した方がいいってならホリスタ抜いて深海少女いれるけどいい? -- (名無しさん) 2013-08-17 13 19 45 別にいいんじゃない?それなりにあってる分類なら。そっから話せば言い話。最初から相談して決めるとかいつまでたってもまとまらないんだからどっかで叩き台を思い切って作らないと進まない。それはパフェ難易度、クリア難易度も同じ。 ただ深海は弱連打(5連打含む)と少し軸があるくらいで切り替えも全然ないし、とても総合力に追加するほどではないと思うけど。ほりすたは切り替えルートに移植してもいいんじゃないかとは思う。 -- (名無しさん) 2013-08-17 13 55 33 あとはロリガとぽぴの間に新孤独いれたほうがいいんじゃないかなーとか、そもそも総合力ルートはもともと「かなり難しい譜面をプレイしている間に他の譜面への対応力が自然とつく」譜面のルートであって、余計に深海少女は怪しいけどね -- (名無しさん) 2013-08-17 13 59 16 (ところでホリスタっていつからそこにいたんだ…?) -- (名無しさん) 2013-08-17 14 15 44 ↑↑だったら恋色より前の曲削除して新孤独追加にする? -- (名無しさん) 2013-08-17 14 28 53 聖夜はそもそもこれから~のほうでも出てるし、コトノハは切り替えに入るかもレベルだからなくなってもよさそうだな… -- (名無しさん) 2013-08-17 15 46 14 これからエクストリームに挑む人へページとの曲被りは、できる限り減らした方が混乱を招きにくいかと。弱連打のPromise、同時のスタスト辺りは本当にこちらで扱うのが適切かどうか。それと、新孤独は弱連打に偏っていると思われるので、どちらかと言えば右肩39の方が総合力寄りでは無いだろうか。難読縦、16分交互の長さなど。 -- (名無しさん) 2013-08-17 22 39 31 ↑そこと曲被りなくすって意見は盲点だった。言われてみれば被ってる曲消しちゃってもいいね。もうちょっと様子見て反対の意見なければリズム難ルート、被ってる曲、総合の恋色より上消しちゃうね。 -- (名無しさん) 2013-08-18 03 13 57 ↑2の新右肩が意味譜面なんだけど。どこに難読縦があるのか教えてほしいし16分交互の長さって8連打(後ろの×3連とあわせても11連打)だけど。総合にいれるには要素が弱すぎ。複雑な(縦)同時押しなら明らかに孤独だし3-1-1、2-2-1のグォレンダァもあるしカラフル度も高いし。後半の文章の意味がよくわからない -- (名無しさん) 2013-08-18 03 19 27 リズム難ルート消すときにイヤイヤを弱連打の最後に戻すよ。あと結構上の方でも言われてたけど前は連打速度で分けてたのが今は8分長連打か16分長連打で分けてしまってるせいで長連打じゃないペリコが分類に合ってないね。俺が思いつく選択肢は初心者がある程度速い連打に慣れるために例外的に残すか弱連打へ移動もしくは削除するか。個人的には削除でいいと思う。16分長連打あって簡単な譜面あればそれを初めに置いてもいいけど思いつかないな。 -- (名無しさん) 2013-08-18 04 05 25 タイリミより簡単な16分長連打っていうとJBFくらい?あとは積乱雲の×9連とか -- (名無しさん) 2013-08-18 16 40 47 あとはスケッチは16分交互長連打の練習という意味ではふさわしくない気がするなぁ -- (名無しさん) 2013-08-18 16 45 47 ↑2ペリコから変えるとするなら積乱雲は適切だと思う。×9連打からの3連打×2とかは一見難しそうだけどリズムに乗ればわりと繋がりやすくて入門には向いてると思う あとリズム難なんて漠然なものより以前のシャッフルのがDIVA上達√として適切だと思う。アブソルはちょっと言い方ヘンかも知れないけど腕を鍛える曲ではないと思う(このページに合わない) -- (名無しさん) 2013-08-19 19 20 38 続き だから上で言われてたイヤイヤを弱連打に戻すんじゃなくてあくまで以前のようにシャッフル(擬似シャッフル)特訓√として残しておいてこれからエクストリームに(ryのページと被ってるミラペやシャッフルじゃないマスパペアブソルを消せばいいよ -- (名無しさん) 2013-08-19 19 29 54 だから曲どおりに叩くだけでいいのになんでシャッフルだけ特別視するんだよ。 -- (名無しさん) 2013-08-19 22 15 26 とりあえず削除と入れ替えにともなって一部文章を修正しました。文章がおかしなところなどは修正かコメントお願いします。総合譜面の曲追加に関しては自分自身も譜面を見直したかったのでとりあえず保留にしました。積乱雲は文章考えたら入門としてできるだけ早く追加します。シャッフルに関しては自分も特別なリズムだとは思いますがシャッフツリズムを理解してる人ならシャッフルと分かれば対応でき、理解してなかったら譜面を叩いただけじゃ理解できないのではないかと思うのと羅刹が弱連打の練習にいいと思ってるのでとりあえず今はこの形を取りました。 -- (名無しさん) 2013-08-20 05 51 10 Promiseに関しては挑む人へのページにありますが一応このページに☆7中からみたいに書いてあったのでとりあえず相談しようと残しました。個人的には2連打は他の曲で扱ってるんで削除か3連打メインのさどっちあたりのがいいかと思ってます。聖夜は他の曲より難易度が明らかに低いんで削除しました。 -- (名無しさん) 2013-08-20 06 19 08 あと今の表にある曲できになってるのはNoLogicは長連打の方のがいいんじゃないかというのくらいかな。曲追加で個人的に良さそうなんじゃないかと思うのが16分長連打に何度かコメントでも出てるロザリー、同時押しに量が多いLTW、軸押し特化のアーカイブという感じ。聖夜を8分か同時押しに入れるのもありかな。総合に関しては今ある曲を含めて完全に全部の要素は入らないと思いますがかといって高難易度だからと曲を増やしすぎるとクリア難易度表と変わらなくなるので自分もよく考えときます。 -- (名無しさん) 2013-08-20 07 04 55 1週間程前「深海少女総合譜面にどう?」とコメントした者です。自分の発言をきっかけに激論になったようでごめんなさい。ただ、これをきっかけに、7中~7強クリア適性の人が8、やがて9に行ける手助けになれば幸いです -- (名無しさん) 2013-08-20 11 09 21 挑む人へのページの方で深海少女は扱うといいんじゃないかと思ってます。 -- (名無しさん) 2013-08-20 16 07 56 ルシッドが同時押し譜面として追加されましたが、ここの同時押しコースに入れるには難読すぎますか? -- (名無しさん) 2013-10-10 18 25 25 ルシッドの難しさは同時押しそのものより譜面の分かりづらさだと思うからちょっと違う気がするな~ -- (名無しさん) 2013-12-20 13 42 39 ひとつのボタンを両手で連打できない。泣。 -- (えこー) 2013-12-28 20 02 50 スライドルートもいずれ必要になるのかね。もしくは切り替えに含めるか。 -- (名無しさん) 2014-03-09 21 38 06 ↑スライドルートをスライドのみととらえるかスライドとボタンの組み合わせととらえるかで変わってくるね。前者なら今のところトリコロぐらいしか入らないけどね -- (名無しさん) 2014-03-10 23 15 41 切り替え鍛錬ルートにDYEの追加希望。見切り力がある程度ないと辛い -- (名無しさん) 2014-03-12 21 54 45 切り替えルートにDYEを追加しました。説明下手だったらすいません(´;ω;`) -- (虹音キョウ) 2014-03-22 19 21 50 あまりお勧め曲が増えるのも(私自身もそうですが)EX初中級者に不親切なので追記は避けますが、交互連打で一番簡単な番凩も無理な人にMEGANEはお勧めかも知れない。交互苦手な自分もMEGANEはパフェれてびっくりしました -- (名無しさん) 2014-07-07 20 30 20 ↑ 確かに、番凩の交互連打よりもBPMがちょっと遅いから(番凩間奏128、MEGANE120だから)ありかも。同じく交互連打ルートにて、総決算としてデンパラダイムはどうでしょうか?前半最後(1番サビ後)とラストのラッシュができればもう交互連打は怖くないかも。高速交互が苦手な自分は未だにデンパラ前半すら突破できませんが。 -- (名無しさん) 2014-07-07 22 18 59 総合力ルートですが、ロリガ外して八八入れるのってどうでしょうか? -- (名無しさん) 2014-08-14 03 20 30 ごめん、途中送信した。ロリガは連打、階段が全てな気がする。八八も連打寄りだけど一応軸押し、てんてこ、掛け合い部分の切り替えといろんな要素網羅してると思います。 -- (名無しさん) 2014-08-14 03 23 37 交互連打鍛錬ルートにSweet Devilはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-10-22 17 55 02 代わりに何を消すかが問題だけど、SD加入は俺も賛成。そして個人的には同時交錯の総決算としてヨーデルも推したい。 -- (名無しさん) 2014-10-31 12 45 53 住まん同時交錯では無く、交互連打だった -- (名無しさん) 2014-10-31 12 47 37 番外編として、初音ミクの消失EXEXも追加してみてはどうでしょうか??こちらも全ての曲の総決算の譜面として挙げてみてもいいとおもいます。 -- (名無しさん) 2014-12-02 23 07 04 「EXTREME☆7中までがほぼ全部クリアしていて、グレートもそこそこ獲れる」人を対象という表記は旧難易度時代のままですよね?今だと「7.5弱まではクリアできてる人」が妥当でしょうか? ↑紫譜面をこの頁で扱うべきかどうか?から議論したいですね。自分は紛らわしいので紫はなしの方向がいいと考えています -- (名無しさん) 2014-12-11 10 03 17 キミに が弱連打鍛錬に良さそう -- (名無しさん) 2014-12-23 16 19 15 サンドリヨン 同時押しルート PFS 12分16分長連打ルート にそれぞれ分類していくのも一つの案かと思いますー もし追加できたらお願いしたいです -- (名無しさん) 2016-12-06 22 14 07 サンドリヨン追加はサウンドとこなたの間なのかサウンドと入れ替えるべきなのか(自分の場合サウンドはGすら取れてないけどサンドリヨンはE取っていてこなたもG取っていてサイハテもクリアしてい) -- (同時押し得意なEXP19) 2016-12-12 00 31 19 ↑サウンドとこなたの間にサンドリヨン って感じですねー -- (名無しさん) 2016-12-16 08 14 11
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 アマツキツネEX 190 584 高速弱連打同時押し難読譜面(速度変化) 間奏の16分3連打、終盤近くの突然低速になる部分に注意。Project mirai2をやったことのある人ならおなじみのはず。譜面そのものは7.5強レベルだが配置に癖があるため初見プレイだと足元をすくわれるかも。 キャットフードEX 174 647 同時押し弱連打高速連打 スライダーとボタンが入り混じるためかなり忙しい譜面だが、☆8では比較的クリアはしやすい部類。間奏のそこそこ速い高速5連打と同時押しの集中地帯には注意。 天樂EX 232 430 高速リズム難 高速かつリズム難だが16分や長連打の類は一切ないので☆8ではクリアしやすい部類に入るだろう。ただし、切り替え8分7連打と全押し⇔単押し/スライダーの繰り返し部分には注意。終盤の片HOLDの縦同時押しは慣れないうちは無視しても可。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-EX 170 474 難読譜面高速連打回転押し BPM170だが体感速度が遅めなのでなぜかSAFEを連発してクリア水準に届かないことが多い。難読譜面は大半がHARDの配置に似てるが、ボタン切替がより多いので初見だとあわあわして閉店することも。HARD譜面をやり込むことで結構マシになるのでHARD譜面を極めてから挑戦してみるのも有効。間奏に孤独並の高速5連打が二回あることも考慮すると、☆8の中では総合力が問われ、入門に最適な楽曲といえる。 二息歩行EX 180 488 高速縦同時押し(弱)難読譜面(弱)スライド難 BPMが速めで譜面配置が若干トリッキーだが、間奏のスライド地帯を除けば難所は少ない。同時→単押しの切り替えが多いので、☆8上がりたてのプレイヤーの練習曲としてもおすすめ。 崩壊歌姫 -disruptive diva-EX 170 578 リズム難連打縦連難読譜面 まずは曲を覚えよう。ノーツ数はかなり多いが、譜面自体は曲に忠実。最初と最後のリズムが取りづらいものの、よく聞けば曲通りであることに気付くはず。イントロの単押し33連打は崩れると閉店まっしぐらなので注意。縦連は一定のリズムで叩き続ける精度が必要。なので一定のリズムでの連打の練習曲には最適。 Mellow YellowEX 200 529 高速リズム難縦同時押し回転押し BPMが速く判定が早めなので遅押しSAFEに注意。縦同時押しと回転押しが要所に出てくるが見切るのは難しくない。 積乱雲グラフィティEEX 138 470 連打弱連打交互連打(弱)難読譜面縦同時押し階段崩れ局所難 中盤の連打が波型配置に、間奏の16分9-3-3-1は最初の9連打が交互連打にそれぞれ変更。後者はかえって捌きやすくなったと思う人もいるかもしれないが、前者は初見プレイで見切るのは難しいので注意。また途中に階段崩れもあるのでBPMがあまり速くないこの曲は練習にもいいだろう。 ワールドイズマインEEX 165 419 連打縦同時押し スライドが加わったとはいえ、縦同時押しはEXよりは若干見切りやすくなっているのでそこまで苦戦しないだろう。 弱 骸骨楽団とリリアH 260(130、195) 727 高速詐欺リズム難弱連打(速度変化) mirai2最難関曲ということもありHARDで最高難易度の☆8に設定された譜面。NORMALよりも大幅に物量が増しており、連打速度は速くない(実質BPM130)とはいえ頻発する弱連打、相変わらずのリズム難と一筋縄では行かない内容になっている。特に間奏の一瞬だけ速度変化する部分は多くのプレイヤーにとってパフェ狙いの壁として立ちはだかるだろう。 デンパラダイムH 220 723 高速リズム難連打交互(速度変化)ラス殺し ネガポジと同じBPM220の体力譜面。ネガポジHに比べると切り替えは少なめだが、ノーツ配置は○と△の集中交互8連打がある分こちらの方がいやらしい。幸いにして休憩ポイントがいくつかあるので、難所(特に終盤の○12△14×7の33連打とラストの○11△6の17連打)に備えて体力を温存させておきたい。 Ievan PolkkaEX 119 554 低速連打弱連打高速連打 消失とほぼ同じ速度の長連打、所々に入る弱連打と連打の基本がこの曲につまっている。消失の8分連打が安定してるならHOLDさえ捨てれば楽にクリアできるはず。逆に安定してないなら☆8でクリアが安定しない地雷曲になるので注意。ラストの同時押し連打は今までの連打に比べれば全然楽なので、落ち着いて処理しよう。 エレクトロサチュレイタEX 141 441 リズム難弱連打高速連打交互連打 HARD譜面に比べカラフル度が大幅アップ。イントロとアウトロの付点8分×5にはスライドor縦同時押しが混ざるようになり、さらに間奏部分が12分6連打地帯に変化。12分6連打地帯の内訳は、△→○→□集中→×集中→△×集中交互→□○集中交互→△3□3集中→×3○3集中。 on the rocksEX 150 578 リズム難弱連打縦横同時押し(変則)回転押し交互 リズム難、カラフル、弱連打多め、縦同時多めと総合力が問われる譜面。特に間奏には同時押しの16分弱連打があるので利き腕でないほうの手でも弱連打を捌けるように練習しておこう。 ぎずもEX 136 445 低速リズム難連打弱連打高速連打交互連打 途中一ヶ所だけ□と×の交互4連打、ラストに○の高速5連打があるが基本は8分連打の切り替え+歌詞合わせの弱連打がメイン。BPMも遅めなのでカラフル譜面に慣れていれば苦戦はしないだろう。 恋は戦争EX 175 340 初見殺し連打難読譜面 序盤の□長連打および終盤の2つ切り替え8分連打が難所。最後だけ8分連打のターゲットアイコンが重ねて配置されている。リズムは直前と同じなので分かってしまえば問題はない。 さあ、どっち?EX 220(110) 624 高速詐欺弱連打高速連打交互 連打が頻発して出てくるが極端に殺しにかかる場所はない。ただし歌詞からノーツが若干歯抜けしている場所があるので気をつけよう。中盤と最後にあるノーツの詰まっている部分は□×□×□××と叩く。かなり速いので遅SAFEに注意。 サウンドEX 160 481 リズム難難読譜面縦同時押しラス殺し AメロとBメロの2連打の順番が非常に視認しづらく、逆打ちWRONGを出しやすい。VOiCEみたいに飛んでくるノーツを見ると騙されにくくはなる。ラストの縦同時押しは見た目以上に難しくはないが、仕組みがわからないと落として閉店する可能性も。曲情報の攻略を見てよく研究して慣れよう。それ以外では初見では少しキツめであるものの、比較的慣れやすい譜面なので序盤と終盤の難所以外で達成率が稼げるのであればクリアは近い。 ZIGG-ZAGGEX 138 426 リズム難弱連打局所難 リズムにやや癖があり、譜面もところどころ嫌らしい配置がある。曲にはかなり忠実なので、やはり曲を知ることでぐっと楽になる。 スイートマジックEX 123 574 低速リズム難弱連打交互回転押し同時押し 弱連打が多いが、低速かつほぼ曲合わせなので曲を聞きこんでおけばそこまで苦戦はしないはず。ただし、途中の集中交互と16分混じり回転押し、アウトロの横軸同時には注意。 StargazeREX 195 443 高速ラス殺し ラストは1-2連打が続くが、途中で2-1連打に変わる。最悪ラストはWRONGごり押しでも何とかなる。他の☆8~9の曲に慣れてくると知らない間に見切れるようになっていることが多い。 So much loving you★ -DIVA Edit-EX 138 497 リズム難弱連打連打 saturationがもうちょっと簡単になるとこんな譜面になるのかもしれないような譜面。裏拍、適度な16分2連打でコンボがつながりにくく達成率が足りないことも多いただし、曲に非常に忠実なので聞き込むことで体感難易度は下がる。なお五角形にマーカーが配置された部分は8分の連打。 テレカクシ思春期EX 170 583 リズム難連打弱連打交互同時押し 全体を通して同時押しやスライドが多めで忙しい譜面。ただ、8分メインで16分は少なめなので☆7.5の曲が一通りクリアできているならついていけるはず。 どういうことなの!?EX 175 538 弱連打交互 イントロとアウトロに16分3連があるものの、EX☆8としてはやや控えめな難易度の曲といえる。後半に少しいやらしい配置の8分交互があるので注意しよう。 東京テディベアEX 204 587 高速リズム難縦同時押し BPMは速いものの長連打や弱連打、交互連打の類は一切なく、縦同時押しが多いことを除けば☆8では易しめの難易度。ノート数が587とHARDと全く同じなので、この曲のHARDでパーフェクトを取れる人は思い切って挑戦してみるのもいいだろう。入門寄りの弱。 ハイスクール Days - DIVA EDITEX 160 478 連打弱連打縦同時押し リズム、配色共に非常に素直なのでクリア自体はそこまで苦ではない。間奏の縦同時押し交じりの連打には注意。テンパって閉店しないように。終盤の縦3つ押し含む3連打はそれなりに速いので見切り力がないと追いつかず閉店するので注意。 Hello, WorkerEX 168 568 リズム難弱連打 リズム難さえ克服できればそこまで難しくはないが、HARD以下と違い曲合わせの弱連打が登場するようになったので注意。 PromiseEX 138 557 リズム難弱連打高速連打 間奏の、特に弱連打地帯は初見殺しになるかもしれない局所難となっている。譜面は曲に忠実なので、この局所難を除けば特に押しにくい箇所はなくとてもオーソドックスな譜面といえる。若干ボーカル突入直前がリズム難なので注意。 星屑ユートピアEX 240 499 高速連打 BPM240とかなり速く、間奏に消失と同じ速度の連打あり。ハモり部分の縦同時押しは直前にHOLDするボタンは使わないことを覚えておけば多少やり易い。 ほしをつくるひとEX 117 433 低速リズム難高速連打 歌のない部分のリズムが難しい。マーカーが離れていても連続したタイミングで押す部分が多い。低速慣れしていてもリズム難ゆえに焦って早押しSAFEを乱発しがちなので、ある程度曲に慣れることから始めないと上手く達成率が伸びない。連打についても譜面が密集しているため叩きすぎに注意すること。 マージナルEX 190 485 高速難読譜面リズム難局所難 OSTER曲特有のリズム難に悩まされがち。ラストの縦同時押しがとにかく見切りづらい。ラストは「△→△□→×→×○→□→△□→○→×○→□×→△○→全部」となっている。こっち向いてbabyでも同様のパターンあり。今後この手の譜面が増えることが予想されるので、ここで慣れておきたい。ラスト以外を考慮すると弱評価だが、ライフ低迷→ラストで閉店のコンボには注意。 MEGANEEX 120 453 低速リズム難弱連打高速連打交互連打ラス殺し ポルカの高速連打を抑え目にした代わりにスライドを加えて切り替えを多くした感じの譜面。アウトロの△16分5連打→□16分4連打→□×□16分交互→△と○の16分交互8連打、及び16分2連打ラッシュには注意。 炉心融解EX 165 535 同時押し回転押し弱連打 全体的に切り替えが多く、ある程度見切り力がないと厳しい。だが見切り力がある場合は☆7.5レベルまで下がるため、個人差は激しい。1番サビ直前の「○ △ ○○△」は叩きづらいが曲通りなので大丈夫だろう。判定が若干前にあるので、歌にジャストでたたくとFINEが出やすいので注意。 雨のちSweet*DropsEEX 135 517 低速リズム難連打高速連打 新たにスライドと縦同時押しが加わったEXの上位互換譜面。EXと同様、イントロにのみ高速連打が存在。アウトロの連打にスライドが混ざっているが低速なので捌くのは難しくないはず。 39EEX 175 606 リズム難連打高速連打(初見)ラス殺し アウトロラストの数字の3と9の形に配置された△と□の長連打(間に全押し挟む)に注意。裏を返せばそこ以外難所は少ない(○の16分5連打が一ヶ所あるぐらい)ので、この曲のEX譜面がクリアできるプレイヤーならクリアは難しくないはず。 白い雪のプリンセスはEEX 200 504 高速リズム難連打交互同時押しスライド難 EXの難所である間奏の16分交互5連打は健在。スライドが加わった分だけ純粋に強化された印象か。全体的な評価は中寄りの弱といったところだが高速が苦手だともっと難しく感じるかも。 深海少女EEX 137 664 連打弱連打高速連打(弱)スライド難 EX譜面の特徴の一つであった縦同時押しはなくなったが、代わりにEXに比べてカラフル度が大幅に上がっている。中盤からは連打部分にスライドも混ざるためEX以上に見切り力が要求される。 StargazeREEX 195 447 高速難読譜面同時押しラス殺し アウトロのラス殺し部分が同時押しラッシュになり見切りづらくなっているが、スライドが加わったのを除けば譜面傾向自体はEXとあまり変わらない。 ストロボナイツEEX 125 372 低速弱連打高速連打交互 新たに16分交互とスライドが追加されたが、EXに比べるとアウトロのラス殺し部分は緩和された。BPMも遅いので16分交互の練習にはもってこいだろう。入門寄りの弱。 Tell Your WorldEEX 150 478 連打弱連打難読譜面同時押し(速度変化)初見殺し 同時押しの、サビラストの逆三角形の部分と「いくつもの線は円になって」の部分が初見では見切りづらくなっているので注意。ラストの16分□×○は花舞月詠譚EXのラストと同じ要領で。 ナイトメア☆パーティーナイトEEX 175 450 難読譜面連打交互同時押し 同時押しの配置がかなりトリッキーで、EX以上に難読譜面の要素が強くなっている。16分こそないが、8分連打が集中交互になっているところがあるので注意。 那由他の彼方までEEX 198 432 高速連打回転押し同時押し難読譜面 スライドと回転押しが加わり、EXよりも同時押しの配置がいやらしくなっているので特に初見プレイでは注意。曲は速いがEX同様16分はない。 ハイスクール Days - DIVA EDITEEX 160 500 連打弱連打縦同時押し(縦連) EX譜面にあった縦3つ同時押しはなくなったが、その代わり縦連が強化されているのでかえって難しくなっている。逆に、EX譜面の最大の難所だった間奏の縦同時押し交じりの連打はスライド交じりの連打に変化しているのでむしろ易しくなったと感じる人も。 ピンクムーンEEX 120(240) 451 高速リズム難階段崩れ スライドが加わったのを除けば基本的にEXと同じ要領でプレイできるが、終盤は階段崩れ→同時押しがあるので注意。ちなみにラストは4つ同時押し→△□×の16分になっている。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EEX 160 312 連打弱連打交互回転押しスライド難 EXよりさらにカラフル度が増して忙しくなった。イントロの曲タイトルが出たあたりからいきなりチェーンスライドが出るので出鼻を挫かれないように。アウトロの連打地帯に16分が今までにない形で混ざっている(4-2-3の切り替え部分だけ16分で叩く)のも何気に厄介。とにかく曲が短いのでミス連発による達成率不足にはくれぐれも注意。 中 ネガポジ*コンティニューズH 220 742 高速(速度変化)物量譜面連打スライド難 BPM220、ノート数742からもわかる通りかなりの体力譜面。16分こそないものの8分24連打が3ヶ所あり、8分連打の直後にスライドがあったりとHARDで数少ない☆8にふさわしい難易度の曲といえる。連打が得意なプレイヤーにとっては入門~弱レベルに感じるかもしれないが、苦手だと強以上の体感難易度になるので注意。クリアが安定しない人は同じ高速物量譜面のアンハッピーHあたりをやりこんで地力をつけてから挑むとよい。 初音ミクの激唱H 200 458 高速刻み連打弱連打(シャッフルリズム)ラス殺し HARDでは最長の66連打となる8分長連打+16分3連打、終盤の12分2連打地帯など難所が後半に集中しており、高難易度譜面に慣れていないプレイヤーはそこで閉店する可能性が高い。特に単押しではHARDでも断トツの速さ(イヤイヤEXのBPM150の24分3連打に次ぐ速さ)となり、BPM200の16分3連打(ラストのみ16分4連打)を片手で捌くのは常人には至難の業なので連打に自信がある人以外は両手を使って交互に叩こう。8分長連打はハトHやそいやH、12分2連打はイヤイヤHで練習しておくとよい。 Magical Sound ShowerH 120 521 低速リズム難交互 独特のラテン系のリズムが掴み辛い。中盤の伴奏に合わせた交互押しは目押しでも案外抜けられる。しかし焦ってリズムを外すとそのまま立ち直れずにゲージが空になることも。中盤のリズムはEXと同じなのでこれが安定すればEXのクリアも近い。 アドレサンスEX 147 556 弱連打スライド難難読譜面 HARD以下とは違い、サンドリヨンEXとは全く別傾向の譜面。サンドリヨンEXのような複雑な同時押し地帯はないものの、中盤以降はスライドの配置が複雑化してくるので注意。 erase or zeroEX 138 514 リズム難弱連打交互階段崩れスライド難 BPMこそあまり速くないものの、16分絡みのスライドが非常に嫌らしい。交互弱連打や16分階段崩れも出てくるので運指技術が重要になってくる。 からくりピエロEX 102(204) 514 低速詐欺シャッフルリズム弱連打 magnetのノーツ速度を速くしてシャッフルリズムにした感じの譜面。シャッフルリズムが得意かそうでないかで体感難易度は違ってくるが、慣れないうちはなかなか達成率が伸びずに苦労するだろう。 カラフル×メロディEX 185 535 高速ラス殺し局所難高速連打 終盤の□4→△□の16分5連打からが勝負。ここまでで落ちたり達成率が足りなくなるようなら地力不足。終盤の難所は万一見切れなくなったら一旦WRONGで凌ぎ、立て直しを狙ってみよう。前半はややカラフルだが切替がそこまで激しくないのでラストで閉店しなければクリアはできるはず。ちなみに1ボタンでの連打の速さは水彩EX、聖夜EXと同じなので注意。 孤独の果てEX 180 539 高速高速連打リズム難 曲の中でバランスよく16分の単押し5連打が何回も出てくる。それに加えて、間奏のボーカル部分が曲を知らないとタイミングが掴みづらい。覚えるまではHARDで練習した方がいいだろう。 サマーアイドルEX 180 451 高速連打弱連打交互連打縦同時押し イントロに×□の16分交互15連打があるが、セーフティゾーンなのでつまづいても閉店の心配はない。クリアするだけなら、むしろ8分連打の切り替えと縦連を捌けるかどうかが重要なのでエアDIVAなどで予習しておこう。ラストのチェーンスライドはやたら遅くて長いので途中で切らないよう注意。 shake it!EX 130 671 低速リズム難弱連打高速連打交互連打スライド難 リズムが取りづらく、低速とはいえ高速連打や交互連打もあるので好成績を出すにはある程度鍛錬が必要になってくる。後半のスライド+同時押し部分もコンボカッターになりやすいので注意。 Just Be FriendsEX 128 632 低速リズム難弱連打高速連打難読譜面 前半に複数、間奏に1回高速長連打があって、ここを落として閉店することもしばしば。さらに16分弱連打が程よく絡むこともあり、リズム難と相まって達成率を伸ばしづらいかも。初見殺しポイントの2番サビ前の×□連打地帯。ここはリズムにあわせて交互に押そう。ゆったりしてはいるが、弱連打、高速連打が多いので体感速度はかなり早いので注意。 Starlite★LydianEX 146 522 連打弱連打高速連打局所難 16分の2-3連打や2-2-2-2連打などは初見殺し。若干リズム難気味ではあるがほぼ曲通りなので曲を知ってればさほど難しくはない。 千本桜EX 154 826 連打弱連打高速連打 EX☆8では最多の826ノーツを誇る物量譜面だが、譜面自体はそこまで複雑ではないので純粋な体力譜面と言える。弱連打ラッシュについていけないようなら力不足。moonEX、ペリコEXあたりで練習しておこう。 タイムリミットEX 140 441 弱連打高速連打回転押し 全体的に曲に忠実な配置なので、曲を覚えると一気に楽になる。間奏に難所がつまっている。全て16分で□16連打、×15連打、×○複合13連打。高速連打が苦手だと、最悪ここで閉店することも。直前の8分連打が見切れないなら地力不足といえる。だが連打が得意ならば弱寄りの中といったあたり。回転押しはここまでこれるなら問題ないだろう。 番凩EX 102→128 599 速度変化低速連打弱連打交互連打 連打が長くけっこうカラフルだが低速なので見切れるか。問題は間奏の16分交互連打。速度はJBFの16分とほぼ同じなので焦りすぎないこと。ここの間奏さえ抜けられればクリアは難しくない。交互連打の練習に最適。 トリノコシティEX 135 564 低速連打弱連打高速連打交互連打同時押し BPMは遅めだが、ボタンの違う弱連打が頻繁に登場し、間奏には高速連打や交互連打も出てくるので侮れない。X字型や十字型など同時押しの配置がいやらしいので特に初見プレイでは注意。 はじめまして地球人さんEX 175 638 リズム難連打弱連打交互(シャッフルリズム) 基本的なリズムはHARDと同様だが、縦同時押しがあったり、サビのシャッフルリズム部分は通常の弱連打の他にボタンを交互に叩く部分があったりするので注意。曲が長くリズムが取りづらいが、HARDのパフェが安定するまでやりこんでいれば体感難易度は弱ぐらいまで下がるかも。 ブラックノートに溺れさせてEX 175 525 連打弱連打同時押し 全体的にスライドや縦同時押しを絡めた切り替え連打が多く、特に軸連打地帯は折り返しがあるので慣れないうちは見切りにくい。HOLDも多めだが、慣れないうちは無理をしないように。ラストのスライド混合連打地帯はライフが十分に残っていれば何とか抜けられるはず。 忘却心中EX 180 507 高速弱連打同時押しリズム難 連打の途中にあるBPM180の16分3連打を上手く捌けるかが鍵。孤独EXの5連打と同じ速さなので、並行してプレイするのもよいだろう。サビの同時押しは見切りづらいが、慣れないうちはWRONGで逃げるという手もある。 右肩の蝶EX 140 548 リズム難連打弱連打高速連打 リズムがフリーダムなため、リズム難の傾向は高いといえる。ただ高速でない分まだとっつきやすい。間奏は曲に合わせた△連打。聖夜より密度が濃く見えるが、リズム・ボーカルに忠実なので曲を聴きこんで覚えよう。唯一の注意点は譜面が詰まっているところが結構多いことで押し間違い・SAFEを量産しやすいところか。 みくみく菌にご注意♪EX 184(92) 551 超低速高速詐欺縦同時押し難読譜面 低速で大量のマーカーが飛散してくるため混乱しやすく、画面に残りやすい。初見殺し気味で慣れるまで強クラスに感じる人も少なくないと思われるのでそこは注意したい。次に来るノーツが何かある程度わかっていると余裕をもってクリアできるかも。2回目の縦同時押しゾーンでミスるとご褒美がもらえます。 メランコリックEX 140 608 連打弱連打高速連打交互スライド難 Bメロ及び間奏部分の16分連打ラッシュが難所。曲のBPMは遅めなのであまり速く押しすぎてもSAFEになってしまう。上手く押せない人は同BPMのココロEXで練習してみるのも手。 melody...EX 142 402 リズム難連打同時押し 要所要所に同時押しがあって問題は中間部分のシンセ音に合わせて叩く間奏部分。これが非常に見切りにくく忙しい上にかなり長いのでそこで削られるとクリアに支障をきたす恐れもある。直前に奇妙な空洞部分があるが、突然ターゲットが現れるので集中力を切らさない事。あくまで局所難で他の部分はかなり密度が薄いのでそこの対策さえ出来ればクリアは近い。 夢喰い白黒バクEX 197 653 高速シャッフルリズム弱連打 ミラクルペイントEXのBPMをやや遅くしてスライドと縦同時押しを加えた感じの譜面。間奏には12分4連打ラッシュあり。他のシャッフルリズム曲同様、曲を聞きこんでいるかどうかで体感難易度がかなり違ってくる。 LIKE THE WINDEX 182 523 高速連打弱連打縦同時押し 表拍から微妙にリズムを外してくる場所が多いので注意。弱連打→同時押しとラストの同時押しラッシュが難所。弱連打は数が多くなく同時押しもそこまで複雑ではないが、どちらかが苦手だと少し厳しいか。また間奏の8分連打が見切りづらいので動画などで確認しておくといい。総合力が問われる曲。 ルシッドドリーミングEX 180 490 難読譜面高速リズム難縦横同時押し連打弱連打初見殺し まさに同時押しのオンパレードとでもいうべき難読譜面。BPMも速めだが弱連打が一ヶ所あるのみで高速連打がないのは救いか。後半の同時押しラッシュで閉店するようならひねくれ者EXやDearEXあたりで同時押しへの対応力を身に着けてから再挑戦してみよう。 on the rocksEEX 150 575 リズム難弱連打同時押し(高速)回転押し交互 間奏に16分の単押し→同時押し、アウトロに16分の回転押しが加わり、EX以上に総合力が問われる譜面に進化した。上の難易度ではこれより速い速度の16分切り替えが出てくるのでこの曲で練習するのもあり。 恋ノート////EEX 125 557 低速リズム難弱連打交互縦同時押し階段崩れ リズム難と弱連打はそのままに、同時押しの折り返し配置や階段崩れが加わってパワーアップ。EXである程度(少なくともグレート以上の)成績を残せるようになってからでないと厳しいかも。 ココロEEX 140 462 連打弱連打階段崩れ縦同時押し サビの部分で何度も出てくる階段3連打*2と、「アリガトアリガト~」の長い軸押しが難所。EXにあった片HOLDも健在だが、ハイスコア狙いでなければ無視したほうが無難。弱寄りの中。 サヨナラ・グッバイEEX 155 531 連打弱連打交互連打(変則)回転押し同時押し EXにはなかった16分交互連打や縦同時押し、変則回転押しなどが加わり全体的に難易度が底上げされている。強寄りの中。 Just Be FriendsEEX 128 635 低速リズム難弱連打高速連打回転押し難読譜面スライド難 スライドが加わった影響でEXよりもカラフル度がアップしてかなり忙しい譜面になっている。特に高速連打直後のスライドには注意。EXで交互連打地帯だった2番サビ前は××○○××○○と16分9連交互スライド(右から入る)になっている。 ダブルラリアットEEX 138 619 連打弱連打高速連打交互難読譜面 ノート数は619とEXと全く同じだが、EXにはなかった16分交互5連打や集中交互スライド、および終盤の同時押しの配置などの難読譜面要素も加わっているので注意。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-EEX 170 482 難読譜面高速連打同時押しスライド難 リズムはEXとほぼ同じだが、同時押しとスライドの混合地帯があり少々厄介。また、間奏ラストのスライド地帯で焦ってミスらないように。 PromiseEEX 138 557 リズム難難読譜面弱連打高速連打縦同時押し回転押し 軸連打や16分混じりの回転押しが加わり、EXに比べてノーツ配置がいやらしくなっている。ノート数はEXと全く同じなのでEXをやりこんでからプレイするのも手。 忘却心中EEX 180 518 高速弱連打同時押し回転押しリズム難 EX同様、連打の途中にあるBPM180の16分3連打を上手く捌けるかが鍵。スライドと回転押しが追加されたためかEXより忙しく感じるだろう。 ほんとは分かってるEEX 130 551 低速リズム難連打弱連打交互回転押し(弱)難読譜面 EXよりも間奏とアウトロ部分のカラフル度が上がっている。EXである程度好成績を出せるようになってから挑戦した方がいいだろう。 メルトEEX 170 406 交互連打局所難ラス殺し 間奏にボタンとスライドの混合地帯が加わり(HとEXにあった弱連打はなくなった)、ラストが×と□の16分交互連打に変わった。そこの2ヶ所以外は目立った難所がないのでいかに難所部分を捌くかが鍵。 強 アウト オブ エデンEX 109 609 難読譜面低速リズム難弱連打高速連打交互 非常にリズムが取りづらく、最初から最後まで高速連打のオンパレードが続く。BPMは遅いものの切り替えが非常に多いため見切り力が必要になってくる。エアDIVA推奨。 嘘つきベティEX 160 454 リズム難難読譜面連打弱連打高速連打縦同時押し リズム難に加えてほんのわずかに判定が早いため、思わぬSAFEでコンボ切→達成率不足には注意したい。難所は間奏の高速連打とサビラストの2箇所あるBabyのような同時押し混じりの長連打。前者はほとんどが12分連打なのでそれほど速い連打ではないので落ち着こう。後者はカラセク、Babyの要領で抜けたいが直前のHOLDは無視したほうがいいかも。難所でのノーツ数が多いのでミスが閉店に直結することも珍しくはないので注意。 キップル・インダストリーEX 205 644 高速連打弱連打交互 一言で言うなら「難読譜面のないジュゲム」。一箇所だけ縦同時押しゾーンがあるが4分なので落ち着いて叩けば問題はない。8分長連打の中に混ざる16分のノーツの場所をあらかじめ完奏モードやエアDIVAなどでしっかり予習し把握しておこう。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-EX 162 701 リズム難連打弱連打高速連打交互ラス殺し 判定が秘密庭、パラジ同様遅めで前のめり連打であっさりコンボが切れてしまう。1番が割と簡単だが2番に入って急に難易度が上昇。さらにラスサビに入ると交互押しメインとなる。スピカ砲のタイミングずらし全押しに加えて、その後は(一応)伴奏にあわせた譜面となっている。が、ライブ音源ということもあり若干のバラツキやあってない場所があって、どの音にあわせているかわからず閉店してしまうことも。アウトロ終了で一安心と思いきやスランプルカルカのような16分△○15連打も登場。さらにこれで終わりかと思いきやドラムに合わせたタイミング不明な○△連打が登場。せっかく耐えたのにここでトドメをさされた人も多いだろう。終盤でライフが保つかどうかという点ではフランシスカに似ている。 月向うまでのトラベルEX 140 521 リズム難弱連打高速連打交互 リズムが非常に取りづらい。特にレンパートのラップ部分および後半のサビ前のリンパートは16分3~4連打ラッシュに加え縦同時押しが混ざるため一度つまずくと一気にライフを削られてしまうだろう。さしずめ強化版ジェミニといった感じか。 ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 175 704 連打弱連打スライド難交互局所難 8分連打・16分連打・スライドが複雑に入り混じる中盤のラップ部分が最大の難関。そこを越えたとしても、後半は切り替えが激しくなり擦り切れ16分交互も登場するので油断は禁物。さしずめFREELY TOMORROW EXの強化版といったところか。HARDにはなかった8分の同方向連続スライドがあるので特にパフェ狙いの人はスライド方向を間違えないよう注意。 No LogicEX 120 623 低速リズム難弱連打高速連打 ポルカがよりカラフルに、さらにリズム難を加えたような譜面。とにかく曲の特性上SAFEでコンボを切りやすい。それでいて16分弱連打と長連打と切替連打が多数存在しているので、連打ズレ→閉店も珍しくない。この曲の連打はBPM120の16分音符であるため、BPM240の8分音符である消失と同じ速さである。急ぎすぎず遅すぎずうまく打ちたい。 ハイハハイニEX 130 555 低速弱連打高速連打 低速でほぼ曲通りとはいえ、曲の至る所で高速連打が頻出するため、連打力がないと☆8.5に匹敵する詐称曲になるので注意。さらに後半になると切り替えも増えてくるので見切り力も要求される。 巴里映画少女EX 170 504 リズム難連打弱連打高速連打交互縦同時押し 曲の至る所にある交互弱連打が曲者。この連打が苦手だと達成率が伸び悩むだろう。途中にはハイスクEXのような単押し・同時押し混合の長連打があるのでそこにも注意。また、HARD同様12分連打地帯でリズムを崩さないように気を付けよう。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)EX 150 587 縦同時押し各種連打速度変化 序盤・間奏の連打地帯は密集しているので崩れると閉店する危険あり。中盤の軸押しに片HOLDが出てくるが無視でも構わない。判定がかなり後ろにずれているのでFINE・SAFE量産となり達成率が伸びきらないことも。軸連打や高速連打、交互連打、回転押しなど上位の譜面のクリアに必須の要素が含まれているので、総合力が試される譜面といえる。最後は遅くなるので目押し推奨。ノーツが全てHOLDになっているが、ハイスコア狙いでなければ無視しても構わない。 break;downEX 145 495 リズム難弱連打 リズム難が最大の敵。曲を聞きこんでいればそれほど苦労はしないはず。ただし、それでも結構SAFEでコンボを切りがちなので、達成率が伸びにくいかもしれない。 VOiCE -DIVA MIX-EX 135 541 低速リズム難連打弱連打高速連打交互難読譜面 曲開始後いきなり4つ押し同時から始まるので注意。中盤のリズム難連打地帯が肝で、付点8分・12分・16分が混在している。入りが難しいので練習あるのみ。尚、12分はChange meの「ヴェヴェヴェヴェヴェヴェ」と同じ速さなのでそう考えれば叩きやすくなるかもしれない。中盤以降に登場する同位置マーカーは飛んでくるノーツを見ると叩く回数が分かりやすい。後半サビの16分2-2-2-2にも注意。低速気味ではあるが連打が多めなので体感速度は遅く感じないかもしれない。 magnetEX 108(216) 537 低速リズム難連打交互弱連打 低速・カラフルかつリズム難でコンボを切りやすい。感じとしてはMSSとみくみく菌が合わさったような譜面。最後は「□→□○→□→□○/△×→△→△×→△」と、手を動かしづらいので根気よく挑もう。ところどころ譜面が若干見づらいので注意。 結んで開いて羅刹と骸EX 169 654 シャッフルリズム弱連打高速連打縦同時押し シャッフルリズムの12分2連打をうまく捌けるかで個人差が大きく出る曲。サビには4分の縦同時ラッシュが待ち構えている。幸い速くないので数多などの要領でうまく抜けたい。飛び石3つ押し(△×○のみ)が登場しているが見切れなければWRONGにしてしまおう。アウトロの密度が非常に濃いのでそこで崩れてラス殺しで閉店しないように。 迷的サイバネティックスEX 145 554 連打高速連打縦同時押しリズム難 縦連は落ち着けば見切り可能だが、厳しいので暗記推奨。間奏の高速連打は12分連打か16分連打かを見切れないとうまく叩けない。せめて16分の場所だけでも暗記しておきたいところだが、ノーツ間隔のわずかな違いで見切ることも可能。これを理解することでいろは唄などで有利になるので、余裕があれば試してみよう。 リモコンEX 165 669 連打難読譜面同時押し(交互)弱連打スライド難 炉心EXにスライドを加えて強化した感じの譜面。8分連打がほとんどだが、切り替えがかなり多い上にスライドが複雑に絡んでくるので見切り力と運指技術の両方が問われる。ちなみに1ヶ所だけ16分交互があるのでパフェ狙いの人は注意。中寄りの強。 WORLD S END UMBRELLAEX 180 642 高速リズム難連打弱連打縦同時押し階段崩れ局所難(速度変化) とにかく中盤の軸連打地帯が最大の難所。慣れないうちは赤WRONGで逃げるのも一つの手だろう。それでも閉店するようだったら、完奏モードで練習するかハイスクールDaysあたりで軸切り替えなどのテクニックを磨いておこう。 カラフル×メロディEEX 185 561 高速初見殺し難読譜面交互連打回転押し縦同時押し 2番サビラストにミニ扇風機地帯、スライド・縦4含む同時押し地帯が登場するので初見プレイでは特に注意しよう。イントロ冒頭・2番サビ直前・アウトロ冒頭の16分交互も地味に厄介。 千年の独奏歌 (DIVA edit)EEX 108 510 低速弱連打高速連打階段崩れスライド難 イントロや間奏の高速連打ラッシュをはじめ、曲全体にわたって16分連打やスライド、同時押しも絡めたカラフルな連打が登場する。譜面傾向はほしつくEXに近いがスライドがある分切り替えはこちらの方が断然難しい。 PaletteEEX 180 386 高速リズム難弱連打交互連打 新たにスライドと16分の交互連打が加わり、EXに比べてイントロ・アウトロ以外の部分でのコンボカッターが増えている。高速曲の交互連打の練習には適しているが、ノート数が少なめなので達成率不足にはくれぐれも注意。 難関 ルカルカ★ナイトフィーバーEX 160 646 弱連打縦同時押し交互連打 PromiseのBPMを上げて軸押しと水彩の交互連打を加えたような総合譜面。後半のサビには「ル・カ・ル・カ」の順番が入れ替わる初見殺しがあるので要注意。飛んでくるノーツを見ながら対応すると良い。間奏やアウトロはEquation+**のようにHOLDしながら3連打ラッシュを捌くことになるのでクリアだけならHOLDを無視するのも有効。また、3連打の直後に縦同時押しが来る配置もミスを誘発しやすいので注意しておきたい。 LeiaEX 190 560 高速リズム難変拍子連打交互変則回転押し高速連打ラス殺し 間奏と終盤以外の5/4拍子地帯はリズム難ながらこのレベルにしてはスカスカな配置が続く。だがこの終盤こそが曲者であり、休憩なしのカラフル8分(一か所16分が混じる)故に一度間違えるとそのまま崩されて閉店してしまうおそれがある。6/8拍子を意識して6つずつの塊で見ることを意識しよう。また、適正だと地味に2番サビの5連打を見切るのもポイントになってくるだろうか。 Rosary PaleEX 60→148 400 速度変化リズム難弱連打交互連打高速連打回転押しラス殺し 速度変化、リズム難、高速連打、交互連打、回転押しと多くの要素が詰まっているが速度変化後のBPMがあまり速くなく、物量もEXとしては少な目なため純粋なテクニック譜面といえる。最大の難所は終盤の16分15連打とラストの16分回転押し×2。一か所だけある12分回転押しにも注意。
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終盤に同時ラッシュあり ラストは16分で□×→△○→□× -- (名無しさん) 2010-06-28 18 48 37 SAFE率がホントに高い気がするのは俺だけかww -- (名無しさん) 2010-11-19 10 36 44 ラストは山型のコマネチってやるようにしたら行ける(成功数2回)けど切り替え連打が出来ん。 -- (名無しさん) 2010-12-12 10 50 48 ラストのとこだけレベル8に見えるのはきのせい?3+2の16分が意外にハコりやすい -- (崩壊してるよあいなたん) 2011-04-20 18 37 59 ラスゲー -- (名無しさん) 2011-05-13 12 42 37 ↑4 大丈夫、俺もだ。 -- (名無しさん) 2011-06-12 15 16 29 7詐欺は言いすぎ、強ぐらいが妥当だろ -- (名無しさん) 2011-08-08 20 51 44 俺も同意。事前にプレイ動画は見まくったが初プレイで95%ぐらいはいった。局所難だし最後落ち着いて見切れば後は手が動くかの問題。そして連打も遅いから案外どうにかなりやすい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 23 02 25 さすがプレイ動画みまくって予習してた人の言葉は違うわーwwwそうだねーぽぴ数百回エアDIVAしてから初プレイでグレでたら余裕のよっちゃんだろうねー。 -- (名無しさん) 2011-08-17 07 58 20 これよりもソマッチ、ピンクムーンの方が難しい気がする -- (名無しさん) 2011-09-06 10 10 43 ↑難しさの方向が違うから個人差ですね。高速譜面のピンク、リズム難のソマッチ、アウトロで接待の激しいストロボ。ストロボはPSPの収録曲だからやりなれているのもあるかも。 -- (名無しさん) 2011-09-06 19 13 57 最後の□×→△○→□×だけどうしてもSAFEが1つ出て初台パンしてしまった曲。他のプレイヤーにもう少し遅くとの助言をもらってパフェれた。先輩プレイヤーさんありがとう。 -- (名無しさん) 2011-11-20 00 00 43
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モジュール 鏡音リン SW スクール キャラクター 鏡音リン 価格 1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から リンのスクール水着。 コメント きーたーよーッ!!! -- (リン好き女子高生) 2013-06-06 20 23 42 ほんわかのボーカル2はこれで決まり! -- (*rin*) 2013-06-07 00 38 49 とうとうスイム買ってしまった…。VP消費がデカすぎるが後悔はしてない(って言いたい) リンちゃん可愛いよ! -- (名無しさん) 2013-06-07 20 24 26 今日やっと使ってきたよ////りん、大好きだっ///マシュマロより好き/// -- (リン好き女子高生) 2013-06-11 17 09 56 レンくんのWSとデュエットとか良さそう -- (名無しさん) 2013-06-11 21 44 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール ハニーウィップ キャラクター 初音ミク デザイン saitom氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-F」から 「ハイエンド化に際し、ちょこっとボリューミー的な対応を行いました。(意味深)」との事。 コメント ちょっと盛りすぎじゃないですかねぇ() -- (名無しさん) 2014-11-07 15 25 17 セクシーですねぇ! -- (名無しさん) 2014-11-22 21 36 43 エロいモジュールって意外と何のPVにも合いますよね。そのハニーウィップちゃんもにゃにゃにゃ合いますよ! -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-28 20 58 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おすすめモジュールのページを作成しました。曲順はDIVA.NETより五十音順です。設定が変更された楽曲も確認できたのでまとめておきました。間違い等あれば編集お願いします。 -- (名無しさん) 2016-02-26 21 56 06 ↑お疲れ様です。作成ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-02-26 23 56 45 深海シティアンダーグラウンドのおすすめモジュールも変更されていたのを確認したので追記・修正しました。 -- (名無しさん) 2016-02-29 21 32 48 明日からシュープリームさんが追加されるが、ワールドイズマインのおすすめモジュールに変わるのだろうか。 -- (名無しさん) 2016-03-31 18 33 10 4月追加楽曲のおすすめモジュールを追加しました。ワールドイズマインのおすすめモジュールがシュープリームに変更されていたので適用しました。昨日確認した時は変わっていなかったはずですので本日変更されたと思われます。 -- (名無しさん) 2016-04-27 21 07 11 勝手に思っているだけだけど、 翠玉、紅玉が明日から来るけど、 ワールドエンド男子ホールのおすすめもコンフリクトから変わるのかな…? -- (麻里亜) 2016-05-26 01 49 56 , -- (名無しさん) 2016-05-26 01 57 40 ↑ミスです。 27日以降に です -- (名無しさん) 2016-05-26 01 58 13 こう見ると「初音ミク」の乱用が酷いな…。手抜きもまじってるんじゃないかと疑ってしまうよ。 -- (名無しさん) 2016-11-09 20 58 12
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モジュール トラッドスクール キャラクター 鏡音リン デザイン はきり氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から ピアプロコラボ作品 伝統を感じさせる落ち着いた色合いの制服。いつものリボンを外して、巻き髪姿のリン。 コメント ふとももt・アマランワー -- (名無しさん) 2012-12-22 12 24 44 お嬢様学校て感じ。Equation+**や迷子ライフで使ってみるんだー。 -- (名無しさん) 2012-12-23 23 13 21 すごくすごく楽しみ!!!早く使いたいなぁ〜27日までそわそわして眠れるかなぁ〜〜 -- (リン好き女子高生) 2012-12-25 00 10 25 イクエの目閉じるシーンがふつくし過ぎる…さすがおしとやか -- (名無しさん) 2012-12-27 12 50 13 タイツの厚手感と光沢が非常にリアルなので一見の価値あり。ちなみに下は黒。 -- (名無しさん) 2012-12-31 02 05 07 リボンが無いので「実は中身はレン」という話が…おや誰か来たようだ -- (名無しさん) 2013-03-31 01 39 06 トラッドか妄想かで迷ったけど、両方買っちまった -- (名無しさん) 2013-08-25 11 26 55 ボブカットかな?それにしても -- (名無しさん) 2013-12-18 11 13 11 キップルとかメラコリとかのカラフルなPVでやると映える あと衣装チェンジでリアクターと合わせると日常と非日常みたいな感じで最高 -- (たそ) 2014-02-04 05 06 38 レンモジュの『スクールジャージ』と合わせると…色んな意味で面白い事に…(私的に)? -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 20 59 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モジュール ハートビート キャラクター 初音ミク デザイン 宇木敦哉氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から コメント カボチャパンツキュート! -- (名無しさん) 2014-09-26 08 46 37 ODDS ENDS以外ではエレクトロサチュレイタ辺りが似合うかな?ODDS ENDSの公式MVでロボットが出ているのでその繋がりでデンパラダイムにも良さそう。 -- (名無しさん) 2015-04-14 23 46 44 頭のアレ可愛いですねwwwなんだろう、アンテナみたいなモノでしょうかねぇ -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-15 18 57 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2013/08/28 (水) 18 38 43 ,、 ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, i iミ ノ リハリ/ ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| 10000円でどんな願いも叶えてやろう !l! ! と.フリ{つ!i! l ノリ | v/_j_、 i!l ! ゞノ ~じ'フ~ル'ノ _.__ lヽ,,lヽ _| |_ | |Θ| ( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| と i |___|__|_| |_| しーJ ,、 ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, i iミ ノ リハリ/ ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| !l! ! と.フリ{つ!i! l ノリ | v/_j_、 i!l ! ズーッ ゞノ ~じ'フ~ル'ノ _.__ lヽ,,lヽ _| |_ | |Θ|( ) ミクさん俺の嫁になってください | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ ,、 ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, i iミ ノ リハリ/ ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!' i| 歌姫の力を超える願いは叶えられない !l! ! と.フリ{つ!i! l ノリ | v/_j_、 i!l ! ゞノ ~じ'フ~ル'ノ _.__ lヽ,,lヽ _| |_ | |Θ|( ) ならお金返して… | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ 2013/08/24 (土) 18 39 45 . __ _. _/7/ . . . . . . . . . . ヽ/7 /// . . . . . . . . . . . . . . //⌒ ヽ / . // . . . . . ./ . . . . . . . / | ヽ. / T . . . . . . .| . . . . . . . . . .. ̄ヽ \ / .| . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .ヽ ヽ / .l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , 、 . .ヘ ヽ もういいもん。. / . . . } . . . ., . . . .ト、_. . . ヽl l . . . .ヘ ヽ みっぱいちっぱいとか / /i . .,ヘ . . . l ヽ __\ . . .ll ノ/οヘ ヽ 絶壁とか揺れない震源地とか. l / .ヽト、\ !ヾ==。i _// .ヘ ヽ ゼロは何倍してもゼロとか言った人は. l .〈 `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∥´‐-')/.......\ ヽ マジカルミライに連れてってあげないから… l i! ,ィ丶_ ´ ||、__ヲー-、...........\ . .'.,. l .ト、 イ `´  ̄` ,ー-.、__|| |,ィ'ヽ \ ` 、..........ヽ .i |! ヽハ i! `´ } Y´ \........!i | | ヽゝ、 `ー、i! l ヤ/ /ヽ、.l l ヽi| ` `.'ー--`ー、 `''''ー―'´-.、 .\/ / | `V | ` / ` ` >、 ヽー\ | |∨ /! l / / .``'ー 、__ ゝ \ `ー-'∨ / .l | i ,i! ,,ィ`ー ´ } ∨ / |! `'ー-‐'´ ,ィ'´ _ノ ∨ i / ゞ、;__;;;/ + おまけ .\ 本当の~ / \ みっぱい ぱ ぱい / \ みっぱい的~ / \ みっ ぱい ぱい ぱい ぱい / \ ぱ ぱ ぱい ぱい / \ 致命的~ / _ ∩. _ ∩. _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡 | |. | |. | | し ⌒J し ⌒J し ⌒J BGM:ZIGG-ZAGG BGM:サヨナラ・グッバイ BGM:どうしてこうなった\ 思わず拝みたくぅ~ / \ 愛とmippai / \ もうみっぱい、 / \ なるような おみっぱいで~ / \ それだけでいいんだ / \ もうちっぱい。 / _ ∩. _ ∩. _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡 ( ⊂彡 | |. | |. | | し ⌒J し ⌒J し ⌒J BGM:こっち向いて Baby BGM:積乱雲グラフィティ BGM:ローリンガール . ,、 ,、 \ あおおぉぉぁぉぉおっおっおぉぉぁぁぁあおおぉぉぁぉぉおっおっおぉぉぁぁぁ―――! / r'ー》'´`⌒ヾ‐》, _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ i iミ ノ リハリi | | (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) (Д´≡`Д) ! i゙瓦#゚ A゚ノ!' | | | ((=====)) ((=====)) .((=====)) ((=====)) ((=====)). ((=====)) !l! ⊂)i γf;)! l 人 __ ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ((⌒(⌒ )) ノリ |く__//j、ゞノ ☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄ ̄し' ̄ ̄\ )) ゞノ ノ L'ノ~ //V  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ //| 彡 | | .| | .| | | | .| | .| | /ノ/ |彡 スパーン / \ / \ / \ / \ / \ / \ V ヽ/V 2013/08/23 (金) 13 47 14 ―――マジカルミライリハーサル中――― ヴェェエ ./^ 》, -―‐‐<^} ヴェェェェエエエエエエエエエエエエエエェェェェェ.エエェエェェ/ /,≠' ; ヽェェェエェヴェェェェェェェェェェエエェエェェェェェェエエエ ./ 〃 /} 丿ハ ヴェェェェェエェヴェェェェェェェェエエエエエエエェヴェェ/ i{l| / ノ/ } }エェヴェェェェェエエェエェェヴェェェェェエエエェエヴェェ ./ 瓜イ> < ,' ノ ,、 エェヴェェェェェエエェエェェェェェェェェエエ/ |ノヘ.( ワ .ノイ _ ,,,/,'. ',ヴェェェェェエェヴェェェェェェェェエェヴ .! | (_ iつ ==ニ二_ l .l <ヴェェェェエエエエエエエエエエェエエ | | ト! .| | l |  ̄\', .,'ヴェェェェエエエエエエエエエエエェェェヴエエ| | .// ^ | | |_ | `´ヴェェェェェエェヴェェェェェエエエェエェエェヴ \ ! ヽ/____|〓|_ヽ !ヴェェェェェエェヴェェェェェエエェエェェェェェェェェェヴェ\ | | /ヽイ |ェェェェェェヴェェェェェエェヴェェェェェエエエェエェェェ ヴェエエ V . レ レゝ、| エエェエェェェェェェヴェェェェェエェヴェェェェェエエェ 2013/08/21 (水) 19 13 24 - 夏の終わりに 私は生まれた -■ミクさんのやっつのひみつ .,..,、 _ ,..、 r./;/'--r、´ `''=-./;', 'r .. ─────ミクブレイン |/ i' ´ \ノ ヽ うたとダンスとネギのことでいっぱいだミクテール──────┐/ ,r ./ | ./\_ ヽ | あそんでくれなきゃフリーズしちゃうぞそらをとんだり // ,r''''' ヽ i'゙ ´ __`,'.. l ;! lものをつかんだりする / i /i.r,'Zヽ .r゙-'゙'i i ――――ミクミクアイばんのうなかみのけだ ,' .!.. / ゙ ‐ '゙ ___ `,,´,,ヽjii' l めをあわせるとみっくみくにされてしまうぞ ./ . ヽ ! ''' " ! ! ,.!r' | .,' . i;i\、 ` └────────ミクマウス / | ,>.r-r.r'ツ'ヽ .| . ヽ まほうのうたごえでなんでもできるよ ,' . l r;' ' ゙i''''i゙= ! \, l . .i だけどえっちなのはやめてねネギ────────┐ |.x'-'; ; .'/ ,,|,, |―――――――――ミクブレストたべたりなぐったり ;i ;;-ニ-''"´"ノ.... ''l'' .,!. ヽ., / ; ;/ ヴァーチャル(ちっぱい)と下仁田ネギらしい l;/.!; -' / ;; ヽ, ;r- /;ヽ/r- ; '-;/ / げんじつ(でっぱい)の はざまで !r'';/i';;;;;;;; "" ゙'i-_==!='- ニ'ヽ /;;;; / わたしはうまれ あいされてきた '-'ヾ .ヽ / | ゙' ‐' .ミクレッグ──────────┘. └───────ミクヒップおもわずおがみたくなるようなおみあしで スカートひらり みせつけるのよかいじゅうだってけりたおすぞ . ´ ̄`ヽ=/_ ̄/ /ヽ、._ヽLi/_ノ ヽ ,' 〃 ヽ /!、 / \ l l {l| ヽ / ヽ、 /ヽ | .! 瓜イ > <l`l ノ < ヴァーチャルと現実が逆じゃないですかー やだー / ソヘ.{、'' △''ノ!ノイ ∩ミ`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ バンバン .(_ つ/ RIN / バンバン. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄バンバン 2013/08/19 (月) 20 31 46 - 不定期連載 『-Project DIVA-』 よもやま話 - 39 DECO*27氏が作詞、sasakure.UK氏(ささくれP)が作曲、sasakure.UK DECO*27両氏が編曲した初音ミクオリジナル曲。 初音ミク生誕5周年を祝うアニバーサリーソングであり、ミクの視点で感謝の気持ちを綴った曲となっている。 2012年夏にファミリーマートで実施された「ミク LOVES ファミマ♪ キャンペーン」のTVCMソングとしても使用された。 同年のクリスマスイブに、DIVAACチームによるPVと共に「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」の各ゲームへの一挙収録が発表され、 DIVAFではライブスタジオモード(鑑賞のみ)に収録された。 AC版では晴れてプレイアブル曲として、2013年3月19日より配信開始されている。 . rヘ r'⌒ヽ _ rヘ _.. -‐  ̄ ヽ \ \ 君に出会って みんな出会って / 〈 /'゛ ヽ 〉 ヽ / / / Yヽ \ ”アタシ”であって良かったよ ,' / / .l、 リ、 \ ヽ i ,' l l_\ l>、 l } ヽ \ 何回言ったって足りないよ l l ハ lr=、ヽl. ヒソヽ .l/ ヽ ヽ l l/ | ヽ .ト-' , ,l / ヽ \ 声に出して 39(サンキュー) / ヽ l l ヽ lト .._ ‐' イ.l/ ヽ ヽ 〈 / l. (- -) .l '/T‐┴ヽ ヽ ヽ あれ、なんだかアタシの名前みたい(笑) 〉 | l .ヽ ヽ! r、-‐/ ./ 〉 //` 、 \ \ | | l/ ̄ '"ヽ / l / Y l ', ヽ ヽ T T / l V / ./ ヽ l i \ \ | | 人 l r-,〉 / / ', .l 01.l ヽ ヽ 今日もありがとう | | / .\_ヽ-_V 〉 / Yl_ ....l \ \ | | / ', / ,' / l l ヽ .ヽ | | ,' ', /ニコ i / .l l \ \ | | ./ ∧ / l 〈 ', ', ヽ .ヽ | | / ./ X l \ i i \ \ | | / ,' / ヽ / ヽ | ', ヽ ヽ | | ,.' ,''゛ / \ \ i ヽ ヽ | | , ' ∧ / \ ,、 -r‐-〉 ', ' , .ヽ | | / ,'/ ヽ' \ / \/ ', ', ' , i i ト、` - .._ _.. -‐ '" _....〉 ', ', ', | ! ! ` ...__ ` ── '"_.. -‐ '" V| ', ', ', l ! .l l  ̄ ¨¨l ̄', ',l ', ', ', / .| | l. l.. _ ....... l ', _. -‐i ̄リ ─---' i i / .| | ! ! l ',¨ ! l l / .| | ! ', ! ', ', l l / | | l ', l. ', ', ,' ! ,' | | l. i ! ', ', ,' ,'. i | | l l l. ', ', / ,' l | | ',. l l ', i / /l ./ ', | | lヽ ', l ,' ヽ ヽ // l / ', .| | l. ヽ .',. l i ヽ ', ,' / ', | | .l 丶'., l l ', ', / / ', | | ハ l 丶! l ', ', // ', | | 、 ./ } ;. l l ', i ヽ | | \ / ,' / .i ! , l | | \/ 〆 .l ! i l | |ヽ .\ l l l l | | ` .._ \ l l l l | |  ̄ l l l ! | | l l l ! | | ', l l l | | レ⌒'i / ト, | | i ', / l / ヽ l ', / /l [ ]二二二二二l i⌒i二二二二二i ] ト ----i ト-----‐ '⊿/ [ ] + おまけ . ,、 ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, i iミ ノ リハリ/!. _ ∩ ! i゙瓦 ^ヮ^ノ!' i| ( ゚∀゚)彡 < 声に出して 38(みっぱい)! !l! ! と.フリ{つ!i! l ( ⊂彡 ノリ | v/_j_、 i!l ! .| | < あれ、なんだかアタシのバストみたい(笑) ゞノ ~じ'フ~ル'ノ し ⌒JBGM:39\ なんて言うと思ったか! / ;)A`)・∵ /( /) 《` ⌒ ヾ《ヽ / / / ( / ノ ノ ヘ _ / / l二二⊂ 丿 丿 ☆ V V_∠_彡 (_ノ、) + さらにおまけ . _ , , -‐' '‐<^} / /,≠´ ; ヽヽ. ,' 〃 /} 丿ハ \ l {l| / ノ/ } } l ! 瓜イ-‐ ´ ‐ ,' ノ ! < えっと、仮に38がインチだとしたら ソヘ.{、 ( フ_ノノイ/ / 1インチ=2.54センチだから /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 38×2.54=で96.52センチ… .(_ つ/ DEN2 ./ カタカタ. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ , , -‐' '‐<^} / /,≠´ ; ヽヽ ,' 〃 /} 丿ハ \ l {l| / ノ/ } } l ! 瓜イ ○ ´○ ,' ノ ! ソヘ.{、 0 ノノイ/ / /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .(_ つ/ DEN2 ./. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ _ , , -‐' '‐<^} / /,≠´ ; ヽヽ. ,' 〃 /} 丿ハ \ l {l| / ノ/ } } l ! 瓜イ O ´ O ,' ノ ! ソヘ.{、'' へ'ノノイ/ / < 無い無い。 /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .(_ つ/ DEN2 ./. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ 2013/08/17 (土) 09 52 01 . SAFE ( ^o^) < ちくしょう、みんなして俺のことバカにしやがって…__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_. 見てろよ、俺だってやる時はやるんだぜ \/ /  ̄ ̄ ̄ + とあるSAFEの逆襲 . 「39時間以内にトップAAが更新されなければ 今後39ヶ月間みんなのパフェトラにSAFE降臨」\ …なんてのはナシよ? /  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. γ´, ⌒ ヽ l ノノ"ヽ ) SAFE ヽノ゚ ヮ゚ノリ ( ^o^) < 「39j と} _))つ __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_. (,、__{ \/ /. し'ノ  ̄ ̄ ̄. γ´, ⌒ ヽ l ノノ"ヽ ) SAFE ヽノ゚ ヮ゚ノリ ( ゚д゚ ) と} _))つ __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_. (,、__{ \/ /. し'ノ  ̄ ̄ ̄ 2013/08/13 (火) 20 50 01 - 不定期連載 『-Project DIVA-』 よもやま話 - Dear cocoa girls 畑亜貴・神前暁コンビによる初音ミクオリジナル曲。マニピュレーターはデッドボールP。 「夏」をテーマに歌った、楽しい夏休み気分全開の曲。 2009年7月2日発売のPSP版「初音ミク -Project DIVA-」のために新規制作された曲の一つであり、 収録されている39曲の中で一番最後に発表された曲でもある。 AC版においても稼動時(2010年6月23日)からの収録曲となっている。 PSPソフト発売の二週間前、PVと共にまさかの主要全キャラ水着モジュール実装が発表された。 SEGAの本気を目の当たりにしたユーザーからは感嘆の声が漏れ、この発表を機に購入を決意した者すら居たという。 2010年8月31日、Project DIVA男性スタッフ達が「Daer cocoa girls」を歌ってみた動画をニコニコ動画公式ちゃんねるにUPするという、 凶行・・・もとい、奇行に及んだ ミク愛に溢れる行動に及んだ。 この『【初音ミク】「Dear cocoa girls」を歌ってみた by ちーむ Project DIVA めんず【Project DIVA】』が 2011年11月14日 PM23 17頃、とうとう10万再生を達成。 ヒャッハーヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ . , -‐- . . -‐===‐- 、/ ,. -‐- ヽ , ヘ / ヽ. } ♪おひさま濃ゆい~ わたし的快感は~♪>/\ヘ\ . (男声)/⌒\ヘ\ ,′ ヽ l7 lニニ . \ヘ〉{ u ∧ ハ i }/ ! -ァ‐v ,′ ; iIV.ミ | ′| / i . i |ミ | / _| / | ・・・「おじさま濃ゆい」の間違いじゃないんですか? j | 「ニ|{ i/━━ |ノ、 j ! l 圦ニ圦 | u 〉 ハノ ! |__ゞ孑\ト σ イ / l |-=/ `,<_ | / ! | / //ニニニニニニ=-、 ! | {_____'フT '‐=ニニニニニニニニハ ! | . . . |「 ̄ ̄ ` ー-=ニ _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! | . . . }| ! l . . . / | 2012/12/19 ~ 2013/01/18の履歴 2013/01/23 ~ 2013/03/27の履歴 2013/03/30 ~ 2013/05/05の履歴 2013/05/07 ~ 2013/06/21の履歴 2013/06/28 ~ 2013/08/08の履歴 これ以前のトップAAの履歴